Игрушечная Бизаррия

Toy Bizarre
Last updated: 26 February 2025

\n Toy Bizarre — это платформер, написанный Марком Турмеллом для Commodore 64 и выпущенный Activision в 1984 году. Порт на ZX Spectrum вышел в 1985-м.

Gameplay

Играя за Мертонa (Merton), рабочего игрушечной фабрики, представленного платформами и клапанами, нужно поймать всех оживших игрушек во время восстания. Главный противник — огромная кукла Хидли Хильда (Hefty Hilda). Игроки управляют Мертоном на разных уровнях фабрики: прыгают по платформам, переключают клапаны и избегают игрушек.

Release

Toy Bizarre был анонсирован вместе с Zenji и портами старых игр Activision для Commodore 64. Порт на ZX Spectrum вышел в мае 1985 года от компании James Software Ltd, адаптированный из оригинала C64.

Reception

Рецензент Peter Worlock отметил, что игра выглядит как стандартный платформер с множеством усложнений и похвалил анимацию и музыку. Он назвал её подходящей для всей семьи.Рецензент Your Commodore назвал игру завлекающей с хорошей графикой и звуком, рекомендовав её тем, кто любит сложные задачи.Обзор версии для Spectrum от Джона Минсона из Popular Computing Weekly: игра 'может быть интересной на время', но критиковалась за слабую графику и недостаток утонченности в геймплее. Your Computer также отметил, что игровой процесс повторяющийся и неоригинальный.В обзоре от Your Sinclair три автора высказались по-разному: один признает формат платформера уже устаревшим, но игра всё же имеет 'приемлемую развлекательную ценность'; другие указали на плохие управление и скучные моменты. Рецензия от Sinclair Programs назвала игру весёлой, хотя и не слишком профессионально оформленной.В ретроспективе о 1980-х годах Activision в журнале Retro Gamer говорится: игра 'умудряется превзоходить Mario Bros.' (Игрушечная Бизаррия умело подражает Марио).