\n \nИдолон — одна из двух игр, выпущенных Lucasfilm Games во вторую волну декабря 1985 года. Вторая игра была Koronis Rift. Обе использовали технологию фракталов для Rescue on Fractalus!, улучшая её дальше. В Идоло́не горы из Rescue были перевёрнутыми и превращены во внутренности пещеры.В дополнение к форматам на ленточных носителях, версии игры для Atari 8-bit компьютеров и Commodore 64 поставлялись на одном дискете. Одна сторона содержала программу для Atari, другая — для C64.
Игрок обнаруживает Идолон (Eidolon), таинственный транспорт XIX века в заброшенной лаборатории. Исследование этого устройства случайно переносит игрока в другой мир и запирает его внутри огромной пещеры-лабиринта, где пробуждаются существа из-за энергий Идолона.Единственный шанс на выживание — это использование этой машины с мощным энергооружием.
Цель игры в The Eidolon состоит в прохождении всех уровней и победе над драконом-стражем. Путешествуя по лабиринтам, нужно собрать энергетические шары четырёх цветов (красный, жёлтый, зелёный, синий). Враги нападают на Идолон и пытаются поглотить его энергию. Некоторые враги стреляют такими же сферами; красные можно использовать для восстановления энергии при правильном нажатии пробела.Зелёный шар может превращать противников, синий — временно замораживает их.Каждый уровень содержит три алмаза под охраной врагов разных цветов. После победы над ними и сбора всех трофеев можно двигаться к дракону-стражу уровня. Всего 8 уровней, игра завершается либо после прохождения последнего стража-дракона, либо при истечении времени.\n
Zzap!64 присудил игре Золотую Медаль с общим рейтингом в 97%. Резюме от трёх рецензентов звучало так: 'Самая оригинальная игра Lucasfilm, содержащая выдающиеся графику и элементы геймплея. Идолон — это одновременно великолепное исполнение замысла.' Несмотря на похвалы за визуальные эффекты и звук, Грегг Уильямс из Computer Gaming World отметил сложность игры как у Koronis Rift без возможности сохранения. Чарльз Ардей критиковал отсутствие фантазии: 'Вы оказываетесь на неизвестной планете... И просто стреляет в всё подряд, разве это нормально для исследования?'Ардай позже назвал игру одной из худших 1986 года. В ретроспективе Retro Gamer игра получила положительные отзывы за атмосферу и технические достижения с использованием фракталов в создании мира, но также отмечена критикой за отсутствие разнообразия.