Ice Hockey — это хоккейная видео игра, разработанная Алланом Миллером для Atari VCS и впоследствии переименованной в Atari 2600. Игра была выпущена Activision в 1981 году.
Хоккеем управляют два на двух хоккейных команды, где один из участников играет роль голкипера и другой — нападающего (хотя у обоих есть возможность перемещаться по всей площадке). Основная цель в этой спортивной симуляции — завладеть шайбой и забросить её в ворота соперника для набора очков. Когда игрок контролирует шайбу, она движется вдоль клюшки.Игровые персонажи управляют нападающим с максимальным доступом к шайбе или ближним к ней участником команды. Шайба может быть отобрана у соперника и блокироваться при помощи клюшек игроков, что добавляет реалистичности.
До создания Ice Hockey Аллан Миллер работал в Atari над такими проектами как Surround (1977). После ухода из компании он стал одним из основателей Activision. Здесь он разработчиком Checkers и Tennis.Миллера вдохновила на создание хоккейной игры трансляция матчей по телевидению, что стало для него важным стимулом. Он использовал опыт из предыдущих проектов, таких как Tennis (1978) и Checkers (1980), чтобы улучшить игровой процесс.Миллер адаптировался к новым условиям разработки на VCS/Atari 2600, что потребовала от него значительных усилий для оптимизации графики и функциональности.Для реализации проекта Миллер адаптировал объекты снарядов (missile) в виде клюшек и использовал сложные программированные трюки: разнообразие одежды игроков на основе командной принадлежности, а также вывод четырех персонажей вместо двух.
Игра была выпущена Activision в 1981 году. Миллер считал её улучшенной версией Tennis и был особенно горд своим достижением.Ice Hockey — это хоккейная игра, разработанная Алланом Миллером для Atari VCS и впоследствии выпущенная Activision в 1981 году. Игра стала одной из первых спортивных симуляций на этой платформе.
- **Геймплей**: Позволяет контролировать движение и удары в 32 различных направлениях.- **Мультиплеерность:** Игра поддерживает одновременное участие двух игроков, что добавляет соревновательности. - **Разнообразие командных цветов** — уникальная особенность для того времени.
Игра получила положительные оценки за реалистичность игрового процесса. В обзорах отмечалось:- **Глубина геймплея**: Несмотря на простоту, игра предлагала достаточно глубокий уровень стратегии и тактического взаимодействия.- **Сложности программирования:** Критики высоко оценили технические достижения в создании игры. Особенно отмечались сложные алгоритмы для управления персонажами на экране, а также динамическое изменение одежды и цветов команд.- **Влияние**: Ice Hockey стала одной из первых спортивных видеоигр с высоким уровнем реализма. Она оказала значительное влияние на последующие хоккейные симуляторы.