\n Химера — это приключенческая видеоигра, написанная Шахидом Ахмадом и изданная компанией Firebird в 1985 году.
Громадный космический корабль угрожает уничтожить Землю. Один человек должен проникнуть на судно и активировать механизм самоуничтожения, чтобы спасти планету.
Для завершения миссии необходимо добраться до четырех "зеленых" комнат корабля с активированными боевыми зарядами, а затем попасть в зеленую комнату. Игровой персонаж должен также избегать истощение запасов еды и воды: они расходуются быстрее при переноске предметов или нахождении в жарких помещениях.Еда и вода можно найти внутри лабиринта, но если их не хватает либо используется неправильный объект для устранения препятствия — игра заканчивается смертью персонажа.После прохождения игры открывается бонусная мини-игра с целью стрельбы по ряду предметов (напоминает Space Invaders). На Atari 800 эта часть иногда вызывала ошибки, но автор утверждал, что она работоспособна при отправке в Firebird.
В конце 1984 года Шахид Ахмад был разочарован и подумывал оставить разработку игр после спешной работы над Jet Set Willy для Commodore. Однако увидев Knight Lore, он решил создать клон этой игры на Z80. Он написал свой редактор спрайтов и начертил космический корабль.Первая версия была отвергнута Firebird, но Ахмад получил дополнительное время для улучшений: добавлены элементы сбора еды/воды, объектов и предметов, радиаторов. В итоге игра была одобрена после доработок.
Химеру можно назвать графически и звуково превосходной [...] но игра к сожалению [...], слабовата в плане геймплея.Гэри Пенн из журнала Zzap! (январь 1986)Игра получила более позитивные отзывы у Криса Боурнса, автора Sinclair User: 'Это просто великолепная игра за свои деньги'.
Ахмад утверждает, что Химера была первой игрой-клоном Knight Lore. Он признаётся, что мог бы сделать её лучше и хотел добавить в неё больше возможностей — например, телепорты, прыжки, улучшенные управление и карту, а также более развитую сюжетную линию.Однако именно Химера стала для него стартом карьеры: он говорит, что самый счастливый день в жизни — когда Firebird согласилась на разработку игры. Через 25 лет после выхода оригинала Шахид Ахмад объявлял о работе над версией 'Chimera' к её юбилею под названием Chimera 2010, но проект так и не был завершён.3 сентября 2017 года он анонсировал VR-спинофф Химеры — игру Chimera Zero. По его словам, она имеет лишь общее название с оригиналом, роботов и научную фантастическую обстановку.В феврале 2020 студия Ultimatum Games прекратила работу над проектом.Летом 2022 года Ахмад объявил о разработке продолжения — Chimera 2. Игроки могут приобрести альфа-версию по модели 'плати сколько хочешь'.