Хайдлидэ

Hydlide
Last updated: 24 February 2025
Hydlide

\n **Хайдлиде** — это ролевая игра в жанре экшн, разработанная и изданная компанией T&E Soft. Изначально она была выпущена для компьютеров NEC PC-6001 и PC-8801 только на японском языке; версии для MSX, MSX2, FM-7 и PC-9801 последовали в 1985 году. В декабре 2023 года порт игры был представлен на Nintendo Switch от D4 Enterprise.В Японии под названием Hydlide Special игра вышла на Famicom в 1986-м; три года спустя, она была локализована и выпущена для NES как просто **Hydlide** (Fujisankei Communications International). В общей сложности продажи игры достигли двух миллионов копий только внутри Японии.Серия продолжилась сиквелами: Hydlide II: Shine of Darkness в 1985 году и Hydlide 3: The Space Memories (Super Hydlide) в 1987-м. В 1995 году вышла ремейк-версия для Sega Saturn под названием Virtual Hydlide.**Сюжет**В королевстве Фэйриленд три магических драгоценности хранились во дворце, поддерживая мир в стране. Однажды злодеи проникли и украли одну из них; без третьей камни потеряли свою силу. Магический барьер над демоном Варалисом был разрушен. В последовавшем хаосе исчезли еще две драгоценности, а принцессу Анну превратили в трех фей и спрятали где-то на территории королевства.Молодой рыцарь Джим решил восстановить порядок: он отправился через дикие земли сражаться со свирепыми монстрами. **Разработка**Игра была создана Токириро Наито из T&E Soft, который стремился объединять элементы экшена и RPG в новом жанре 'action RPG'. Вдохновение он черпал от игр The Tower of Druaga и The Black Onyx. Основная идея Hydlide — это открытый мир с акцентами на боевые действия, дополненные элементы ролевой системы.Наито отметил незнание западных RPG вроде Ultima или Wizardry во время разработки; он никогда не использовал Apple II и узнал о других японских проектах (Dragon Slayer) только из журнала. Он считает, что Dragon Slayer оказался более успешным конкурентом.\n

Приём и наследие

Хайдлиде получил положительные отзывы, когда был выпущен в Японии в 1984 году. Он стал новатором среди действующих ролевых игр вместе с Courageous Perseus (Смелый Персей) и Dragon Slayer (Убийца Драконов). Хайдлиде также оказался одной из первых открытых мировых игр, поощряя исследование в открытом мире. В нём была возможность переключаться между режимами атаки и защиты, наличествовали быстрые сохранения/загрузки (которые можно использовать когда угодно) и механика регенерации здоровья — оно восстанавливается при неподвижности.Игра продалась тиражом 2 миллиона копий в Японии, включая 1 млн для домашних компьютеров (PC-88, PC-98, Sharp X1 и т.д.) и ещё 1 млн на консоли Famicom. Это был первый случай получения игрой премиального статуса от Toshiba EMI за миллион проданных копий.Хайдлиде оказал влияние на жанр action RPG: например, в Ys используется похожая система регенерации здоровья. Механика восстановления здоровья, введённая Хайдлидэ в 1984 году, позже стала стандартом для многих игровых проектов — от шутеров до Halo.Открытый мир дизайн Hydlide вдохновил создателя Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Хидео Кодзиму. Режиссёр PlatinumGames Хидеки Камия также упоминал влияние серии на Scalebound, игру с открытым миром.В Европе игра была выпущена через версию для MSX. В 1989 году в США вышла локализация Hydlide Special (Hydlide) для NES без значительных изменений по сравнению с японской версией. Хайдлиде был критически воспринят на Западе, особенно из-за повторяющейся музыки и её схожести с темами Джона Уильямса или песней "It's a Small World". В обзоре Electronic Gaming Monthly 1989 года игра получила смешанные оценки.=

Серия

Хайдлиду последовали несколько продолжений. Hydlide II: Shine of Darkness изначально вышла для NEC PC-8801 в Японии, затем была портирована на MSX и официальная английская версия появилась через платформу WOOMB.net в конце 2006 года — первая за пределами страны. В игре введена шкала морали: убийство людей или добрых монстров снижает её, а сражение со злыми существами повышает; при низкой моральности персонажа жители города не будут общаться и предоставлять важные данные.В Hydlide 3: The Space Memories (1987 для MSX) добавлены элементы управления временем — возможность ускорять или замедлять игру, а также необходимость сна и еды. Игра имеет четыре класса персонажей; в конце 2006 года вышла английская версия через WOOMB.net.Super Hydlide (1989 для Sega Genesis) представляет собой обновлённую версию третьего Хайдлида, с улучшенной графикой и новыми функциями. Виртуальная реинкарнация оригинала — Virtual Hydlide 1995 года на Sega Saturn использует трёхмерные эффекты, живого персонажа игрока и генерирует случайный мир для каждого прохождения.

Примечания