Hard Hat Mack — это платформер для Apple II, разработанный Майклом Абботом и Мэтью Александром. Игра была выпущена компанией Electronic Arts в 1983 году; одновременно появились порты на Atari 8-bit и Commodore 64.Игровой процесс:Главный герой — строитель по имени Хард Хэт Мак, которому нужно пройти через несколько уровней. На пути игрок использует пружинные платформы, конвейеры, лифты; избегает времени на выполнение задач и врагов.Уровень 1 (строительная рама): Игрока ждут сборка деталей конструкции, ловля молотков для закрепления элементов. В то же время нужно уклоняться от летящих болтов, избегать хулиганствующего рабочего и представителя OSHA.Уровень 2 (строительная площадка): Мак должен собрать шесть коробок с обедами на четырех уровнях строительной зоны. В конце — прыжки через препятствия к спасению от инцидатора, где его поднимает магнитный захват.Уровень 3 (заводская площадка): Сбор и сброс шести коробок в процессоры; избегание движущегося противника. Внизу экрана — опасность падения в уличную туалетную кабинку.В конце каждого уровня игра начинается заново с увеличенной скоростью игры и новыми трудностями.Игра является частью первой пятерки проектов Electronic Arts, которые компания называла своими первенцами.
Softline отметил схожесть версии для Apple с Miner 2049er, но назвал игру хорошей сама по себе и похвалил анимацию как лучшую среди всех программ на Apple. В обзоре Video в колонке 'Arcade Alley' игра была рекомендована к покупке: «обязательно купить для любителей Apple» и описывалась как одна из самых выдающихся игр для этой платформы.Рецензенты указали, что графика и геймплей на Apple II уступают версии Atari. Однако это объяснялось ограничениями системы, а разработчики Абботт (Abbott) и Александр получили похвалу от читателей за свою работу: 30.В 1984 году Softline назвал игру шестой по популярности программой для Apple в том же году. В обзоре Computer Gaming World игра была охарактеризована как «новый концепт аркадного действия», и рецензент отметил, что не знает других подобных проектов на строительную тематику.PC Magazine поставило игре 10.5 баллов из возможных 18 в обзоре за 1984 год: игра описана как «компьютерная поп-арт», с яркой графикой и пустым содержанием, несмотря на все её достоинства.В конце 1983 года калифорнийский сенатор Дэн МакКорквуд (Dan McCorquodale) направил жалобу в магазины Emporium-Capwell из-за изображения OSHA как злодея, обвиняя игру в антирабочей позиции и искажении восприятия федерального правительства. В результате игра была снята с продажи.Amstrad Computer User назвал версию для Amstrad CPC «не выдающейся», но не плохой.В 1996 году Next Generation поставил игру на 92 место в списке лучших всех времен, отметив её как наиболее успешную платформенную игру своего времени благодаря удачному исполнению элементов жанра.