Guzzler — это видеоигра в жанре лабиринтного экшена, разработанная и выпущенная компанией Tehkan (ныне Tecmo) в 1983 году. Игра была лицензирована для распространения на территории Северной Америки под брендом Centuri. Она вышла как аркадный набор для переоборудования, включая новый постер и панель управления, а затем была портирована на консоль SG-1000.В игре Guzzler игрок управляет существом, которое может пить воду из луж (или "гулзать" её), чтобы тушить пожары и монстров.
Каждый уровень представляет собой разнообразный по открытости лабиринт. Основная цель — потушить все огни, которые также порождают пламенные существа-монстры для преследования игрока. Главным героем можно атаковать с помощью трёх выстрелов жидкости до того момента, пока он не опустеет (или "голый"). Каждое использование ускоряет его движение и приближает к пустому состоянию — в виде красных туфель на фоне. В этом состоянии персонаж движется быстрым контуром.Жидкость можно пополнить, выпивая из лужиц воды. Иногда посреди экрана появляется алкогольный напиток; его употребление мгновенно восстанавливает героя и окрашивает в красный цвет на короткое время, замораживающее огонь.
В обзоре Electronic Fun with Computers & Games 1983 года Уильям Майкл Браун написал:"Из всех новых [конверсионных] наборов игр, вероятно, лучшей является Guzzler от Centuri — забавная игра в лабиринте с участием маленького персонажа-водяного резервуара. Противостоять ему будут быстрые демоны и огненные шары; единственное оружие герою – это обливание их водой из своих запасов, которые он может использовать три раза до опустошения. Графика игры и звуковые эффекты выдающиеся, а также есть особенность — возможность получить дополнительную жизнь вне зависимости от набранных очков."В целом игра получила положительные оценки за оригинальность концепции и качество исполнения.