Guadalcanal Campaign (видеоигра)

Guadalcanal Campaign (video game)
Last updated: 22 February 2025

Guadalcanal Campaign — это компьютерная стратегическая игра 1982 года, разработанная Гэри Грибсом и изданная Strategic Simulations, Inc. (SSI). Это была первая игра Грибса на рынке и считается одной из первых масштабных игр для компьютеров.Guadalcanal Campaign имела коммерческий успех и положительные отзывы критиков, что способствовало росту репутации Грибса в индустрии. После этого он выпустил Bomb Alley, а затем продолжил сотрудничество с SSI, создавая множество известных игр.

Игровой процесс

Guadalcanal Campaign — это стратегия на компьютере, моделирующая кампанию за острова Соломоновы во Вторую мировую войну.

Разработка

Это была первая игра Гэри Грибса. Он начал работу над ней в декабре 1981 года и уже в начале 1982-го получил предложение от SSI после разговора с главой компании Джоэлом Биллингсом, который узнал о его проекте через горячую линию поддержки. К моменту переговоров игра была почти завершена на уровне рабочего прототипа. Грибс работал над ней в свободное время по ночам, совмещая с дневной работой в Министерстве обороны США — процесс он назвал «чрезвычайно трудным». В итоге игра вышла в 1982 году после примерно 8 месяцев разработки.

Отзывы

Guadalcanal Campaign стала коммерческим успехом. По словам Крейга Ритчи из Retro Gamer, она продалась примерно в количестве 3,500 копий, что он назвал «выдающимся результатом для такого узкоспециализированного рынка».Ричард Чарльз Карр (Richard Charles Karr) из Computer Gaming World отметил: «По мнению автора, Guadalcanal Campaign является лучшей исторической симуляцией и одной из самых удачных игр от SSI на сегодняшний день. Важные аспекты достоверности и увлекательной игры хорошо сбалансированы, с удобным доступом к информации, четкой структурой правил и хорошей проработанной базой данных, что делает её захватывающей для долгих часов игрового процесса».Рич Саттон (Rich Sutton) из Video Games назвал эту игру «одной из лучших симуляций на рынке, подходящей как новичкам, так и опытным геймерам».

Наследие

Guadalcanal Campaign упоминается в Computer Gaming World, Electronic Games и книге Рассела ДеМарии (Rusel DeMaria) как первая крупная стратегия-симуляция для компьютеров. По мнению Retro Gamer, она «заложила стандарты для целого ряда награждаемых стратегий». Игра способствовала росту и признанию Григсби и компании SSI в игровой индустрии; сам Григсби стал одним из ведущих разработчиков жанра. Он продолжил сотрудничество с SSI, к 1996 году приняв участие в создании 23 игр. В 2001 году он вместе с Джоэлом Биллингсом и Китом Бросом основал студию 2 by 3 Games, где они разрабатывали стратегические проекты, такие как War in the Pacific и Gary Grigsby's World at War.assistant