Gitaroo Man — это ритмическая видеоигра, разработанная iNiS и изданная Koei для PlayStation 2. Игра включает визуальные эффекты от Mitsuru Nakamura и оригинальную музыку от японской группы COIL. Игра была выпущена в Японии 21 июня 2001 года, в Северной Америке 18 февраля 2002 года и в Европе 21 июня 2002 года. Порт игры для PlayStation Portable под названием Gitaroo Man Lives! был выпущен в 2006 году.
Gitaroo Man следует за молодым мальчиком по имени U-1, которого часто дразнит его соперник Казуя и который отвергается девушкой своей мечты Пико. Однажды, когда на него внезапно нападают, его говорящая собака Пума превращается и дает ему оружие под названием Последний Гитару, которое превращает U-1 в легендарного воина Гитару Мэн. После победы над многими врагами, посланными принцем Зоуи из Империи Гравиллиан, и получив их Гитароов, Пума приводит неохотно сопротивляющегося U-1 на планету Гитару, которая была захвачена Империей Гравиллиан. Прибыв туда, U-1 подружился с девушкой по имени Кира, только позже обнаруживает, что она является гладиатором Зоуи. Отказываясь сражаться с ней, U-1 использует силу музыки, чтобы убедить Киру противостоять Зоуи. Получив все восемь Гитароов, U-1 становится истинным Гитару Мэн и побеждает Зоуи, после чего возвращается домой более уверенным человеком.
Gitaroo Man — это ритм-игра, в которой персонаж игрока, U-1, сражается против различных оппонентов в музыкальных битвах. В каждом уровне у обоих участников есть полоса здоровья, и задачей игрока является истощение полосы здоровья оппонента и достижение конца песни без потери собственного здоровья.Каждый уровень состоит из трех основных фаз: Зарядка, Атака и Защита, за которыми следуют фаза Гармонии и финальная фаза в конце уровня. Во время фазы зарядки и атаки игрок следует по 'следу' с помощью аналогового стика, на котором появляются красные 'фазовые полосы'. При нажатии и удерживании кнопки в начале фазы, синхронизации ее появления в центре экрана и отпускания кнопки в конце, игрок исполняет музыку. В фазе зарядки успешные ноты восстанавливают здоровье игрока, а в фазе атаки успешные ноты наносят урон оппоненту, пропущенные же ноты повреждают игрока.Во время фазы защиты игрок должен нажимать соответствующие кнопки по мере их достижения центра экрана, чтобы избежать атак со стороны противника. Пропуск атаки приводит к потере здоровья.В отличие от жизни игрока, которая заканчивается в конце игры при исчерпании здоровья, полоска здоровья противника указывает на прогресс игрока. Большинство уровней разделены на разные секции, которые могут иметь множество вариаций на каждом прохождении, и игрок должен нанести достаточно урона противнику, чтобы перейти к следующей секции. В противном случае им придется повторять эту секцию до тех пор, пока не будет нанесено достаточное количество урона. В конце уровня игроки проходят через фазу Гармонии, которая похожа на фазу Атаки, и продолжают играть до фазы Конца, после которой игрок больше не получает урон. После каждого уровня игрокам присваивается ранг в зависимости от их выступления, хорошие ранги приносят предметы для коллекции, которые разблокируют биографии персонажей.
Звуковой трек Gitaroo Man Original Soundtrack был выпущен в 2001 году и содержит большинство песен, найденных в видеоигре для PS2. Хотя он не включает музыку из режима Collection и версии песен от мастеров, в нем есть четыре ремикса 'Ropeland' некоторых этапов игры.
Gitaroo Man One (ギタルマン ワン, Gitaru Man Wan), пробная бюджетная версия игры, была выпущена до полноценного японского запуска игры 5 апреля 2001 года. Она включала оригинальный трейлер TGS, альтернативные версии некоторых песен из игры, режим галереи и мини-игру с участием Пумы. Каждая копия также содержала три коллекционных карточки для игры в камень-ножницы-бумага.THQ занималась распространением игры в Европе как часть четырех-игрового соглашения с Koei.=
Gitaroo Man Lives!, известная в Японии как Gitaroo Man Live! (ギタルマン ライブ!, Gitaru Man Raibu!), является портом игры для PlayStation Portable, выпущенным в Японии 8 июня 2006 года, в Европе 29 сентября 2006 года и в Северной Америке 14 ноября 2006 года. Помимо локального многопользовательского режима Ad-Hoc и дополнительных опций сложности, игра добавляет новый режим Duet, где два игрока управляют Gitaroo Man и Kirah на двух эксклюзивных новых этапах 'Metal Header' и 'Toda Pasión'. Эти уровни также могут быть пройдены в одиночку при активации Ad-Hoc на портативной консоли.Прием:
Согласно дизайнеру игры Кейити Яно, игра была коммерчески успешной в Соединенных Штатах, где продала больше копий, чем в Японии.Журнал Edge присудил игре оценку 7 из 10; позже игра была включена в список 'Top 100 Games' по версии редакции и сотрудников журнала, опубликованный в июле 2007 года. Несмотря на ряд положительных отзывов, североамериканская и европейские версии Gitaroo Man были произведены в очень малых количествах компанией Koei и стали довольно редкими; игра считается культовой видеоигрой.Вокруг ноября 2005 года в Северной Америке копии Gitaroo Man начали появляться в магазинах GameStop. Это было связано с переизданием игры компанией GameQuestDirect, аналогично их предыдущим переизданиям PlayStation RPG Persona 2 и Rhapsody: A Musical Adventure, которые ранее были очень редкими. Игра также была переиздана в Европе примерно в это же время.Блейк Фишер рецензировал версию игры для PlayStation 2 в журнале Next Generation, оценив ее на четыре звезды из пяти и отметил: 'Гений здесь не в каких-либо смелых инновациях в геймплее; это то, что игра предлагает веселый, хорошо сбалансированный пакет, который прекрасно выполнен.' Игра стала финалистом премии GameSpot за 'Лучшую музыку на PlayStation 2' и 'Лучшей игры, которую никто не играл на PlayStation 2'.Получил награду от IGN за лучшую музыкальную игру для PSP в 2006 году.