Германия 1985

Germany 1985
Last updated: 22 February 2025
Germany 1985

Германия 1985 — это компьютерная стратегическая игра, выпущенная в 1983 году издательством Strategic Simulations. Разработана Рогером Китингом и стала первой частью серии 'When Superpowers Collide'. За ней последовали игры RDF 1985, Baltic 1985: Corridor to Berlin и Norway 1985.

Игровой процесс

Игра представляет гипотетическую ситуацию вторжения Советского Союза в южные и центральные районы Западной Германии. В задачу НАТО входят оборона и отражение наступления противника. У игрока есть возможность выбрать сторону (НАТО или СССР) и сыграть по очереди с другим человеком либо компьютерным оппонентом.Всего в игре два боевых сценария: первый, 'Advance-to-Contact', моделирует быстрое развертывание сил на линии фронта. Второй — 'Invasion' начинается с высадки советских десантных частей за позиции НАТО и продолжается в условиях наступления.Победа достигает игрок, контролирующий большее количество населенных пунктов (towns).

Отзывы

Рецензент журнала Computer Gaming World отметил высокую достоверность карт местности по сравнению с его опытом службы в Германии. Он одобрил два отдельные игровые режима и указал на незначительные недостатки, такие как критерии победы или отсутствие минных полей и ядерного конфликта.Electronic Games назвала игру 'самой продвинутой компьютерной стратегией' с потрясающими картами высокого разрешения. Журнал подчеркнул, что игра наглядно показывает масштабы возможных боевых действий в Германии и заключил: любой поклонник жанра останется доволен.=

Обзоры

Casus Belli #15 (июнь 1983) Вот так выглядит перевод с сохранением оригинальной структуры текста.

Наследие

Игра имела три продолжения: RDF 1985 (Rapid Deployment Force), где американские силы противостояли советским в борьбе за контроль над нефтяными месторождениями Саудовской Аравии; Baltic 1985: Corridor to Berlin, симулирующая действия НАТО по освобождению союзников из окружения Берлина на начальных этапах войны; и Norway 1985 — битва за контроль над норвежскими территориями между советской армией и силами альянса.Кроме того, в игре Southern Command от SSI (выпущенной в 1981 году) использовалась та же система боевых решений для моделирования израильского контрнаступления через Суэцкий канал во время войны с Египтом в 1973-м.