Гарри Поттер и Философский камень (в США известен как Гарри Поттер и Тайная комната) — это видеоигра, разработанная компанией Griptonite Games и выпущенная Electronic Arts в 2001 году для портативной консоли Game Boy Advance. Игра основана на одноименном романе 1997 года, где игрок управляет Гарри Поттером, который должен пройти свой первый год обучения в школе чародейства и волшебства Хогвартс и в конечном итоге противостоять злодейскому Лорду Волан-де-Морту.Игра для Game Boy Advance была выпущена одновременно с версиями для PlayStation и Game Boy Color. Она получила смешанные отзывы критиков: визуальные эффекты и соответствие книге были оценены положительно, однако геймплей подвергся критике за свою мелочность и повторяемость. В США игра входила в число самых продаваемых игр для портативных консолей между 2000 и 2006 годами.
Гарри Поттер и Философский камень — это приключенческая игра с элементами головоломок, где игрок управляет Гарри Поттером, проводя его через сюжетную линию, соответствующую книге. Игра представлена в виде сверху вниз, и Гарри может исследовать окружение и общаться с другими персонажами.На протяжении всей игры Гарри изучает заклинания, выполняя упражнение по типу «Следуй за мной», где игрок должен повторять движения профессора на D-паде. Это сопровождается этапом, в котором Гарри использует новое заклинание для сбора определенных предметов, одновременно отбиваясь от существ и решая головоломки. Здоровье Гарри показывается через ряд молний; его можно восстановить сбором конфет Bertie Bott's Every Flavour Beans, а максимальное здоровье увеличивается сбором трех 'Pumpkin Pasties'. В игре есть точки сохранения в виде парящих книг.В некоторых сегментах Гарри участвует в игре Квиддич, где он летает на метле и должен найти и поймать Золотой Снитч, летающий по арене. Приближаясь к месту нахождения Снитча, игрок должен провести Гарри через серию колец, чтобы его поймать.
Первые 100 страниц романа — от истории о том, как Рубеус Хагрид оставляет Гарри Поттера с его тётей, до приглашения в школу чародейства и волшебства Хогвартс и распределение по факультету Гриффиндор. Гарри заводит друзей — Рона Уизли и Гермиону Грейнджер и вместе они участвуют в соревновании между факультетами за Кубок Дома, где очки начисляются за успешное выполнение заданий и снимаются за нарушения.Гарри обманом попадает на ночные хождения по Хогвартсу. В это время он обнаруживает огромного трёхголового пса Флаффи, охраняющего вход в подземелье. Когда в школу проникает горный тролль, Гарри и Рон замечают странное поведение профессора Северуса Снегга и отправляются спасать Гермиону. От Хагрида они узнают, что Флаффи можно успокоить музыкой, а Николя Фламель связан с тем, что охраняется.
Игра представляет собой приключенческий квест в стиле point-and-click. Игрок управляет Гарри Поттером и должен решать головоломки, взаимодействовать с персонажами и предметами окружающего мира для продвижения по сюжету.
- Сюжетная линия основана на книге Дж. К. Роулинг «Гарри Поттер и философский камень».- Графика и звуковое сопровождение соответствуют стилю оригинальных произведений о Гарри Поттере.- Игра включает мини-игры, такие как квиддич и поиск предметов.- Возможность сохранения игрового прогресса на карту памяти Game Boy Advance.Однажды ночью, тайно собирая ингредиенты для урока Снейпа, Гарри случайно натыкается на Зеркало Эриса. В этом зеркале он видит своих родителей. Директор Альбус Дамблдор появляется и объясняет, что зеркало отражает самые заветные желания человека. Он говорит, что зеркало будет перемещено в новое место на следующий день, но предупреждает Гарри, что он может увидеть его снова.Гермиона после долгих исследований узнаёт, что Николас Фламель создал Философский Камень, который способен производить эликсир бессмертия. Гарри делает вывод, что Флафф (Феликс Фелицис) охраняет Философский Камень и заключает, что Снейп пытается его заполучить для Волдеморта.Гарри присоединяется к Хагриду в расследовании нападения на единорога в соседнем лесу и сталкивается с фигурой, которая пьет кровь мёртвого единорога. Гарри спасает его от кентавра, который объясняет, что кровью единорогов можно поддерживать жизнь умирающего человека. Гарри понимает, что эта фигура - убийца его родителей, Волдеморт.Предполагая, что Снейп пытается заполучить Философский Камень для Волдеморта, Гарри, Рон и Гермиона проходят через потайную дверь и преодолевают препятствия, установленные профессорами школы. Однако только Гарри может продолжать путь.К удивлению Гарри, Профессор Квиррелл стоит в последней комнате, пытаясь извлечь Философский Камень из Зеркала Эриса. Перед началом битвы с Гарри, Квиррелл открывает лицо Волдеморта на своей голове.После поражения Волдеморта, Гарри просыпается в школьной больнице, где Дамблдор сообщает, что Философский Камень уничтожен. Однако он выражает обеспокоенность тем, что его потеря не помешает возвращению Волдеморта.На выпускном банкете Дамблдор объявляет, что благодаря смелости и отваге Гарри Гриффиндору присуждено Кубок Дома.
На E3 2001 компания Electronic Arts объявила о лицензии на публикацию видеоигр по мотивам серии Гарри Поттер, включая версии для Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation и PC, запланированные на ноябрь 2001 года. Версия игры для Game Boy Advance была разработана компанией Griptonite Games под руководством Фила Трамбо (Phil Trumbo) в качестве креативного директора и Дж.К. Коннорса (J.C. Connors) в качестве продюсера. Стивен Си Нгуен (Stephen C. Nguyen), Джим Верхаге (Jim Verhaeghe) и Рэнди Брили (Randy Briley) разработали игру, а Майкл Хьюмс (Michael Humes) адаптировал сюжет романа для видеоигры. Музыкальное сопровождение было создано Марком Йендом (Mark Yeend), Дрю Кади (Drew Cady) и Ианом Родия (Ian Rodia) с использованием инструментов, лицензированных у Factor 5.Версия для Game Boy Advance, как и версии для Game Boy Color и PlayStation, была разработана при участии автора романов о Гарри Поттере Дж.К. Роулинг (J.K. Rowling) и продюсеров кинематографической адаптации, чтобы все три версии имели единый стиль и представление. Игра для Game Boy Advance была выпущена вместе с другими двумя версиями в Северной Америке 16 ноября 2001 года и в Европе 23 ноября.
Гарри Поттер и Философский камень получила 'смешанные или средние' отзывы по версии агрегатора Metacritic. Майкл Лафферти из GameZone сказал, что игра оправдала его ожидания как фаната серии книг и предположил, что она будет интересна и для случайных игроков, но предупредил, что начальные головоломки будут слишком простыми для ветеранов и что искусственный интеллект (ИИ) врагов предсказуем. Nintendo Power был доволен разнообразием квестов и одобрил сложность и уровень детализации. Дэн Амрич из GamePro и Джеральд Виллория из GameSpot посчитали игру обычной приключенческой игрой, но отметили, что она оказалась более сложной, чем ожидалось, что Виллория объяснил задержкой в использовании заклинания Флиппендо и непредсказуемым ИИ врагов. Оба были разочарованы необходимостью начинать сегмент заново после падения в бездонную яму.Крис Бейкер из Electronic Gaming Monthly отметил задержку в использовании заклинаний как признак неотзывчивого управления, а Скайлер Миллер из AllGame посчитал, что это делает бои 'больше раздражением, чем серьезным вызовом'.Миллер и Крейг Харрис из IGN похвалили игру за её верность исходному материалу, хотя Харрис и журнал Electronic Gaming Monthly отмечали повторяющийся и обильный характер головоломок. Харрис сравнил эти головоломки с Golden Sun и The Legend of Zelda. Он описал ночные последовательности как умные, но критиковал неоднородность линии зрения персонажей и некорректное обнаружение столкновений по всему игровому процессу.Миллер оценил подход к созданию приключенческой игры вместо платформера, который был более распространён для портативных фильмовых адаптаций. Однако он отметил, что следование сюжету исходного материала лишило игру энергии и чувства приключения. Он объяснил, что личный характер конфликтов в истории делает мало действия, которое можно было бы легко перевести в видеоигру.Амрих и Харрис жаловались на скудные точки сохранения, отмечая, что игроки должны быть готовы к тому, чтобы проходить по несколько часов каждый раз при возобновлении игры для реального прогресса.На последовательностях квиддича, Харрис и Виллория заключили, что они не обладают амбициями и не такие захватывающие, как могли бы быть. Бейкер критиковал излишнюю скорость метлы, которая делала повороты трудными, а Ким сказал, что последовательности квиддича слишком редкие, чтобы влиять на ощущение повторяемости игры.Визуальное представление было отмечено как сильная сторона, с похвалами за гладкую анимацию, богатые и яркие фоны, иллюстрации кат-сцен, стилизованные изображения персонажей, похожие на их киноварианты. Харрис заметил, что 'кажется, художники даже оцифровали [актера Гарри Поттера] Алана Рикмана в его мрачной походке для игрового представления'. Однако он критиковал перспективу камеры сверху в отношении объектов и спрайтов, которые были нарисованы для бокового скроллинга и делали определение позиции некоторых объектов трудным. Бейкер и Амрич жаловались, что ночные последовательности были слишком темными из-за отсутствия подсветки у Game Boy Advance.Лафферти считал звук солидным, но стандартным для консоли. Амрич отметил, что 'счастливая музыка в стиле сказок [...] иногда просто не соответствует происходящему на экране'. Виллория увидел сильное качество в музыкальных темах и звуковых эффектах, которые он приписал лицензированным аудиоинструментам, использовавшимся разработчиками. Оба Амрича и Харриса заметили, что из-за качества звука консоли крик Гарри 'Флипендо' напоминает слово 'Нинтендо'.Продажи: К августу 2006 года игра Гарри Поттер и Философский камень продалась тиражом в 690,000 копий и заработала $26 миллионов в США, став 36-й по продажам игрой для Game Boy Advance, Nintendo DS или PlayStation Portable в этой стране.