Frenzy (1982 video game)

Frenzy (1982 video game)
Last updated: 22 February 2025
Frenzy (1982 video game)

Frenzy — это многонаправленный шутер для аркадных автоматов, выпущенный компанией Stern Electronics в 1982 году. Это прямое продолжение игры Berzerk; обе игры были разработаны Алланом МакНилом. Игровой процесс Frenzy схож с Берзерк — игрок перемещается по лабиринтам, наполненным вооружёнными роботами и должен их уничтожать для выживания, но добавляет больше разнообразия. Порты были выпущены для ColecoVision и ZX Spectrum.

Игровой процесс

Игрок должен перемещаться по лабиринту с враждебными роботами. Цель игры — продержаться как можно дольше, набирая очки за уничтожение роботов и переход из комнаты в комнату. В Frenzy нет финального уровня; игра заканчивается только при потере всех жизней.Игрок использует пистолет для стрельбы по роботам. Роботы действуют на низком уровне интеллекта, что позволяет играть в тактику обмана и заставлять их стрелять друг в друга. Если долго задерживаться в одной комнате, появляется улыбающийся смайлик (Evil Otto), который преследует игрока и уничтожает всех роботов на своём пути, проходя через стены.

Отличия от Berzerk

В оригинальной Берзерк все стены были электрифицированы и убивали игрока при касании. В Френзи часть стен состоит из точек, которые можно уничтожить выстрелами. Это открывает стратегии, такие как создание прохода для побега в критической ситуации. Непробиваемые стены теперь отражают пули обратно к игроку. Роботы могут быть убиты сами собой, если их заставят стрелять в стену, а затем они попадают в отражённые выстрелы. Единственная стена, которая просто поглощает выстрелы без урона — это дверь за которой игрок появляется при входе в новую комнату.Вот и всё! Надеюсь, перевод соответствует вашим требованиям.Ни один из типов стен в Frenzy не имеет электризации, что позволяет игроку касаться их без риска для жизни. Роботы в этой игре больше не убивают игрока при контакте; вместо этого они взрываются после попадания и могут убить персонажа. Теперь невозможно уничтожать роботов, заставляя их идти в стены (которые теперь безопасны). В Frenzy есть два типа роботов: скелеты и танки. Они ведут себя одинаково, но скелетов сложнее поразить сверху или снизу из-за тонкости их изображения.В игре Berzerk злодей Эвил Отто был неуязвимым. В Frenzy его можно убивать: первый выстрел превращает его в нейтральное лицо, второй — в грустное, а третий окончательно уничтожает. При этом каждый раз после смерти Отто становится быстрее при следующем появлении.Каждые четыре лабиринта содержат интерактивные элементы декора, которых не было в Berzerk. В одном из них находится огромная статуя Эвил Отто. Каждый такой объект влияет на игровой процесс конкретной комнаты: это могут быть Power Plant (электростанция), Central Computer (центральный компьютер) и Robot Factory (роботизированный завод). В Power Plant выстрел в электростанцию останавливает всех роботов, а в Central Computer — заставляет их двигаться хаотично. В комнате с центральным компьютером стрельба по нему вызывает беспорядочное движение и стрельбу у всех роботов.Title: Power PlantContent:Выстрел в электростанцию останавливает всех роботовTitle: Central ComputerContent:Стрельба по центральному компьютеру заставляет роботов двигаться хаотичноTitle: Big Otto (статуя)Content:Большая статуя Эвил Отто, влияние на игру не указано в текстеTitle: Robot FactoryContent:Роботизированный завод, влияние на игровой процесс не описывается в оригинале.The Robot Factory продолжает выпускать новых роботов, пока игрок находится на уровне. Оно насмехается над ним при этом. Обычно стрельба по фабрике не имеет эффекта, но в версии для Coleco это действие останавливает поток роботов.В комнате с Big Otto, если игрок убивает Evil Otto, тот сразу же возрождается как обычно, и сам Big Otto отправляет на экран еще четырех Ottos. Все они движутся очень быстро. Как и фабрика роботов, стрельба по Big Otto не приносит результата.Big Otto появляется с закрытыми глазами и нейтральным выражением лица, но если уничтожить всех роботов в комнате (только в Coleco), его лицо становится слегка нахмуренным. Когда Evil Otto погибает, его лицо искажается от гнева: красные светящиеся глаза и сжатые губы. После смерти игрока он улыбается, но глаза остаются неизменными.Роботы в Frenzy говорят меньше, чем в Berzerk, произнося лишь несколько фраз по определенным случаям: "Robot attack!" при появлении Evil Otto, "Charge attack shoot kill destroy" после убийства Ottos, "The humanoid must not destroy the robot" при входе в комнату с Big Otto и т.д.

Прием

В обзоре 1982 года журнала Electronic Games говорилось: 'Frenzy соответствует всем требованиям для хорошей аркадной игры.'

Наследие

Конверсия игры для консоли Atari 7800 была создана Бобом ДеКресценцо при участии разработчика оригинальной версии Алана Макнила и продавалась через AtariAge.16 марта 2023 года компания Atari объявила о приобретении прав на интеллектуальную собственность для 12 игр компании Stern Electronics, среди которых Берзерк (Berzerk) и Френзи.