Freeway (видеоигра)

Freeway (video game)
Last updated: 23 February 2025
Freeway (video game)

Freeway — это видео-экшн игра, написанная Давидом Крейном для консоли Atari 2600 и выпущенная компанией Activision в 1981 году. В игре один или два игрока управляют цыплятами, пересекающими десятиполосное шоссе с движением транспорта. Цель — набрать как можно больше очков за отведённый промежуток времени.Каждый раз при успешном переходе через дорогу начисляется одно очко для игрока. В зависимости от выбранного уровня сложности, цыплёнка либо возвращает на край полосы (если уровень A), либо сбрасывает вниз экрана после столкновения с машиной.Дэвид Крейн создал эту новую игру специально для Activision. Он вдохновился реальным случаем из жизни сотрудников компании, когда кто-то переходил улицу на Lake Shore Drive в Чикаго. Первоначальный вариант включал человека-персонажа, но перед релизом был изменён на цыплёнка.На момент выхода игра получила положительные отзывы критика из Electronic Games и была отмечена как «Самая инновационная» в 1982 году. Сравнения с аркадной игрой Frogger, выпущенной примерно тогда же, также были частыми.

Игровой процесс

Freeway — это игра на быстроту реакции и внимание. В ней нужно управлять цыплёнком через десять полос шоссе, избегая автомобилей. Можно играть в одиночку или вдвоём одновременно; каждый участник контролирует своего персонажа-цыпленка.Игроки могут перемещать своих героев по вертикали экрана и получают очки за успешное пересечение шоссе. Каждая игра длится 2 минуты и 16 секунд, победителем становится тот игрок с наибольшим количеством набранных баллов.Настройкой сложности можно выбрать один из трёх уровней: Lake Shore Drive в Чикаго (3 часа ночи), Long Island Expressway в Нью-Йорке и Bayshore Freeway в Сан-Франциско. Эти режимы отличаются скоростью движения машин, плотностью трафика на дорогах.Freeway был разработан Дэвидом Крейном для компании Activision после конфликта с Atari Inc., связанных с оплатой труда. В результате несколько программистов покинули компанию и основали Activision, выпустив в первый год существования четыре игры, среди которых были Dragster (1980) и Fishing Derby (1980), разработанные Крейном.Крейн рассказывал разные истории о вдохновении для создания Freeway. В одной из них он упоминал случай на улицах Чикаго после выхода с неправильного конца здания, когда один его друг пошутил: "Это было бы отличной идеей для видеоигры". Другой раз Крейн и Ларри Каплан обсуждали похожий инцидент в автобусе на озере Шор Драйв. В интервью Retro Gamer 2011 года, Крейн говорил о вдохновении от событий Consumer Electronics Show (CES) — он увидел человека, пересекающего дорогу и решил создать игру по мотивам этого.Первоначально игра включала двух персонажей в гонке к верху экрана. Однако за три дня до следующего CES руководитель Activision Джим Леви предложил заменить их на кур, чтобы использовать костюм курицы для маркетинга и обыграть известную шутку про "Почему курица перешла дорогу?" Первоначально планировалось задействовать персонажа San Diego Chicken (Курицу Сан-Диего), но этот вариант не был реализован.Freeway часто сравнивают с игрой Frogger, однако Крейн утверждает, что обе идеи возникли независимо и почти одновременно.

Выпуск и продвижение

Вместе с Kaboom! (1981), игра была опубликована Activision в июле 1981 года.Рецензент из журнала Electronic Games похвалил игру за оригинальность, отметив: «Хотя большинство домашних видеоигр представляют собой переработки классических тем или адаптации аркадных хитов. Freeway выделяется своей удивительной и радостной новизной; ничего подобного больше нет». В другой статье того же издания подчеркивалось, что Activision отличается нестандартными идеями с анимацией в стиле комиксов: приводились примеры Fishing Derby (1981) и Freeway.Freeway вместе с Asteroids получила Почетное Упоминание за «Самую Инновативную Игру» на Третьем Годовом Фестивале Аркадных Премий в 1982 году. Она уступала награду игре Quest for the Rings (1981) для Magnavox Odyssey 2.Критики Билл Кункель и Арни Катц отметили, что Freeway была свежим дополнением к рынку среди множества новых релизов. В декабрьском выпуске журнала Videogaming and Computer Gaming Illustrated за 1983 год редакция назвала лучшими играми для Atari 2600 Adventure (1980), Kaboom! и Freeway, подчеркнув последнюю как «гораздо более захватывающую» по сравнению с Frogger.Из ретроспективных обзоров Бретт Аллан Вейс из AllGame похвалил графику игры за четкость изображения персонажа и реалистичные звуковые эффекты, включая шум машинного движения. Он отметил, что игра была интересной в многопользовательском режиме, но менее разнообразна по сравнению с Frogger из-за отсутствия горизонтального перемещения или прыжков и меньшего количества препятствий для обхода.Вот так выглядит перевод текста.