Fort Apocalypse

Fort Apocalypse
Last updated: 22 February 2025
Fort Apocalypse

Fort Apocalypse — это многонаправленный скролл-шутер для компьютеров Atari 8-bit, созданный Стивом Хейлсом и выпущенный Synapse Software в 1982 году. Джо Виера портировал игру на Commodore 64 в том же году. Игрок управляет вертолетом внутри подземной тюрьмы, уничтожая или избегая противников и спасая заключенных. Эта игра схожа с Choplifter и имеет черты таких аркадных игр, как Scramble и Super Cobra.

Игровой процесс

Fort Apocalypse проходит в режиме скроллинга на многонаправленной карте, видом сбоку. Подобно Choplifter, но отличаясь от Scramble, карта движется при перемещении игрока во всех направлениях. Карта разделена на четыре вертикальных уровня: верхний находится на поверхности земли, нижний — в крепости (Fort Apocalypse), а два средних содержат посадочные площадки и по восемь заключенных.Карта также делится на участки специальными стенами, которые можно разрушить выстрелом или сбросив бомбы. Вертолет игрока уничтожается при столкновении со стенами пещеры, попадании врагов, атаке лазерами и движущимися преградами.Игрок имеет два вида оружия: пулемет и бомбы; управление осуществляется одной кнопкой на джойстике. В зависимости от направления движения вертолета, эта же кнопка может использоваться для стрельбы или сброса бомб. Враги выпускают ракеты, которые преследуют игрока до истечения топлива и падают вниз. На карте присутствуют вражеские вертолеты.Вот так выглядит перевод без добавления дополнительных комментариев или пояснений.

Разработка

Большинство основных концепций игр компании Synapse были разработаны её президентом, Игорем Волосенко. Fort Apocalypse была одной из немногих исключений и берет своё начало с сна Стива Хейлса о вертолетах. Получив благословение от Волосенко, он приступил к работе над проектом в 1982 году. Вдохновением для него послужило кинофильм "Голубой гром".Когда программирование началось, другой программист решил покинуть компанию посреди завершения одного из проектов Волосенко — Slime. Хейлса отвлекли от разработки Fort Apocalypse на завершение Slime, но он не смог продолжить работу с кодом и был вынужден начать заново. Это привело к задержке, и Broderbund выпустил Choplifter раньше, что сделало Fort Apocalypse похожей на подражание. Когда Хейлс увидел Choplifter, его реакция была: "Почему я остановился над Форт?"Игра была представлена публике на выставке Consumer Electronics Show и вызвала жалобы игроков на её сложность. Это привело к изменениям в карте и некоторым другим правкам.

Приём

Игра имела относительный успех, продавшись примерно 75,000 копий для Atari и более того — для Commodore.Журнал Softline похвалил Fort Apocalypse за "сложность игры и трудности прохождения — как раз столько, чтобы возвращаться к ней снова и постепенно продвигаться". Antic также отметил положительные стороны: "Игра интересная, много действия и хорошие звуковые эффекты", но критиковал звук вертолета, сравнив его с шагами человека в мокрой обуви. The Commodore 64 Home Companion назвал графику и звуки "впечатляющими" и также отметил сложность игры.Журнал Electronic Fun дал игре низкую оценку — всего 1,5 джойстика из пяти возможных. В рецензии прямо говорится о смешении элементов других игр: "Что происходит, когда вы смешиваете Defender, Scramble и Chopper Rescue в одну игру? То же самое, что при смешивании мороженого, спагетти и стейка — каждое по отдельности великолепно, но вместе получается нечто, о чем даже думать неприятно. Так случилось с Fort Apocalypse."Рецензент продолжает: "Только глубоко мазохистский игрок может выдерживать это после того, как взрывается от столкновения с невидимыми объектами".

Legacy

В 2007 году игра была переоформлена под лицензией CC BY-NC-ND 2.5 Creative Commons и выпущена на сайте IgorLabs, созданном Стивом Хейлсом и другими разработчиками игр.В апреле 2015 года Стив Хейлс опубликовал исходный код ассемблерной версии Fort Apocalypse на GitHub под той же лицензией CC BY-NC-ND 2.5, объясняя это историческими причинами. В сообщении Twitter по этому поводу говорилось: 'если достаточно людей поддержат проект, будут созданы версии для iOS и Android'.

Notes