Формация Z

Formation Z
Last updated: 24 February 2025
Formation Z

\n Формация Z — это горизонтальный скролл-шутер, разработанный и изданный Jaleco в 1984 году для аркадных автоматов. Вне Японии игра известна как Aeroboto благодаря распространению Williams. Позже она была портирована на MSX и Famicom (версия от Hect), а также включена в сборник Jaleco Collection Vol. 1 для PlayStation. Недавно версию игры для Famicom можно было скачать через сервис Virtual Console Wii в Японии.

Сюжет

Действие происходит в 2701 году, когда робот по имени Икспел отправляется на миссию остановить инопланетное оружие от достижения Земли.

Геймплей

Игрок управляет роботом с возможностью трансформации в аэро-истребитель. Робот может двигаться вперёд, назад и прыгать (но не летает), тогда как самолёт свободен на всём экране, но имеет ограниченный запас топлива.Топливо отображается внизу справа в виде чисел: 100 — полное количество; при исчерпании до нуля игрок теряет жизнь. Если истребитель падает или летит слишком низко над землёй (но не водой), он превращён обратно в робота, чтобы избежать крушения.Самолёт также может трансформироваться только на определенной высоте — об этом сообщают цифры наверху экрана. Для успешного преобразования нужно нажать кнопку прыжка и одновременно потянуть джойстик вверх (для перехода из робота) или вниз во время полёта, чтобы вернуться обратно.Для управления огнём у игрока есть два типа оружия: стандартный лазер для непрекращаемого стрельбы и мощная пушка Big-Bang. Для зарядки последней нужно удерживать кнопку выстрела около полутора секунд, что даёт возможность пробить несколько врагов подряд.\n Большой взрыв может уничтожить более сильных врагов по сравнению с Пульс Лазером и критически важен для битв с боссом; без Большого Взрыва, Боссы не могут быть побеждены. В режиме робота игрок стреляет спереди, диагонально вниз-вверх. Как самолет, можно стрелять вперед, диагонали вверху и внизу по направлению движения.Игра имеет два основных сюжета: первый — битва на Земле; второй — сражение в космосе. Первая часть земного этапа состоит из гористой местности и травы, вторая — египетской пустоши. Между ними находится океан, через который игрок должен преодолеть как самолет.Также на границах с пустошью начинается второй босс (названный STV), где снова нужно трансформироваться для перехода. Хотя вероятность крушения при высоком полете мала, шанс быть сбитым во время низкого полета все же существует; поэтому не рекомендуется летать на малой высоте в битве с боссом.После победы над боссами Большого Взрыва игрок отправляется в космос для завершения основной миссии. Космическое пространство отличается от Земли: только одна длинная фаза наземного боя, после которой начинается бескрайнее небо — здесь снова нужно трансформироваться и сразиться со вторым боссом.В обоих случаях (Земля или космос) битвы проходят в воздухе. Во время этих боев игрок не беспокоится о расходовании топлива.После уничтожения главного супероружия, игра завершается коротким поздравлением и перезапускается с Земли; появляются новые противники и изменяются некоторые их паттерны.Как большинство аркадных игр того времени, эта имеет бесконечный цикл без настоящего финала.

Выпуск

Игра была переиздана на Nintendo Switch в магазине eShop от Hamster Corporation как часть серии Arcade Archives и также вышла для PlayStation 4 19 марта 2020 года.

Приём

По данным японского журнала Game Machine, игра имела умеренный успех в аркадах.