Flight Simulator II — это видеоигра разработанная Брюсом Артвиком и изданная SubLogic как продолжение FS1 Flight Simulator, выпущенная в декабре 1983 года для Apple II. В последующие годы игра была адаптирована под другие платформы: Atari 8-bit (1984), Commodore 64 (1984), Amiga и Atari ST (1986), Atari XEGS как часть комплекта (1987) и Tandy Color Computer 3 в августе 1988 года.
После выхода Flight Simulator для IBM PC, SubLogic вернула улучшения на другие платформы под названием Flight Simulator II. Эта версия отказалась от графических элементов из предшественника и использовала реалистичные цвета сценариев (в основном США). В игре появилась возможность загружать дополнительную графику через дискеты, что позволило расширить карту местности. Были выпущены 12 дисков с разными регионами: от континентальной части Соединенных Штатов до Японии и Сан-Франциско.
В рецензию InfoWorld в 1984 году вошли похвалы Flight Simulator II для Apple, где игра была названа 'сложной но захватывающей'. В сравнении с версией Microsoft от InfoWorld было отмечено превосходство SubLogic. Рецензент Essential Guide to Atari Computers также рекомендовал игру как лучший симулятор полета на платформе Atari 8-bit, подчеркнув её реалистичность и обучающие возможности.Roy Wagner в Computer Gaming World сравнил Solo Flight с Flight Simulator II, отметив высокое качество программирования и документации.II Computing упомянул игру на девятой позиции в списке лучших Apple II-игр по состоянию на конец 1985 года, основываясь на данных о продажах и доле рынка. В конце 1987-го она стала самой продаваемой игрой SubLogic для Commodore.В 1996 году журнал Computer Gaming World назвал Flight Simulator II лучшей компьютерной игрой всех времен под номером 79.