Felix и Fruit Monsters

Felix and the Fruit Monsters
Last updated: 22 February 2025
Felix and the Fruit Monsters

Felix in the Factory — видеоигра, написанная Джоном Чейтором (John Chaytor) для BBC Micro и Acorn Electron в 1983 году. Сиквел платформера Felix in the Factory; игра представляет собой лабиринтный экшен с элементами Pac-Man.

Игровой процесс

Игра использует того же персонажа, что был в предыдущей игре (Felix in the Factory), но её механика совершенно иная. Вместо платформера здесь лабиринтный экшен с четырьмя монстрами.Механизм игры напоминает Pac-Man: есть центральное логово, из которого появляются враги; по углам расположены энергоблоки (power cells). Однако вместо обычных точек на пути нет ничего. В лабиринте плавают кусочки фруктов — они могут быть неподвижными только в первом уровне BBC Micro версии.Цель игры: защитить все плоды от монстров до истечения таймера (показан полоской наверху экрана). Игрок может перемещаться по лабиринту, подбирать и бросать фрукты для отвлечения врагов. Также можно использовать магические поля с эффектом временного паралича монстров или отправить их обратно к логову (это действие ограничено тремя разами за игру). Эти действия снижают уровень энергии Феликса, который отображается под пещерой врагов.Энергия восстанавливаетя при поедании power cells. Если монстр съест фрукт и превратится во что-то более опасное — это увеличивает сложность игры. Потери жизни происходят либо из-за столкновения с монстрами, либо если энергии не осталось.Если все фрукты будут поглощены врагами до истечения времени, игра завершается поражением; но если время вышло и часть плодов ещё целы — уровень пройден. Сложность возрастает на следующем уровне: больше плоды для защиты плюс некоторые монстры уже мутировали.Счет растет по мере уменьшение таймера, а также за удержание врагов или сбор power cells; дополнительные очки даются при завершении уровня. При наборе 10 тысяч баллов дается жизнь.

Выпуск

Игра была выпущена для BBC Micro в качестве продолжения платформера Felix in the Factory (Феликс на фабрике) в 1983 году. Также она появилась на Acorn Electron как одна из первых игр, доступных сразу после выхода машины (вместе с первой частью Феликса), также в том же году.В отличие от оригинальной версии, игра не была выпущена отдельно для BBC на дискетах или портирована на другие системы.

Приём

Игра получила менее положительные оценки по сравнению с первой частью. Критика касалась выбора клавиш управления (включая использование стрелок вниз и вправо, что также применялось в первом Felix), а также сложности удержания ягод от монстров, которые быстро перемещаются внутри лабиринта.Дэйв Э. из Electron User Group похвалил графику игры (спрайты) как в первой части, но отметил отсутствие "драматизма" и энергии.

Наследство

Игра была включена позже на сборник Micro Power Magic 2 для BBC и Acorn Electron, а также на диск с коллекцией PRES Games Disc 2 (Electron).Третья игра серии Felix Meets the Evil Weevils вышла в следующем году. Она вернулась к платформенному формату игры без продолжения темы из этой части.Вот так выглядит перевод, сохраняющий оригинальную структуру и названия: Title: Феликс и Монстры ЯгодContent:

Выпуск

Игра была выпущена для BBC Micro в качестве сиквела платформера Felix in the Factory (Felix and the Fruit Monsters) в 1983 году. Она также появилась на Acorn Electron как одна из первых игр, доступных при запуске системы.

Приём

Игра получила не столь высокие оценки по сравнению с первой частью; критику вызвали непривычные клавиши управления и сложность контроля за ягодами.

Наследство

Позже игра была включена в сборники Micro Power Magic 2 (BBC, Electron) и PRES Games Disc 2 для Acorn Electron.Третья часть серии Felix Meets the Evil Weevils вышла через год после этой игры; она вернулась к платформенному формату.