\n Фазор Зэп — это игра для Apple II, написанная Крисом Обертом и опубликованная в 1978 году компанией The Elektrik Keyboard of Chicago, Illinois.
Фазор Зэп представляет игрока с фиолетовым звездным полем, которое символизирует вид из космического корабля игрока. Вражеские космические корабли появляются по краям экрана и движутся прямо через него, а задача игрока — использовать два джойстика для фокусировки четырех «фазорных» лучей на каждом враге, чтобы уничтожить его. За это начисляются очки.Игрок начинает с ограниченным количеством энергии фазора; каждый выстрел расходует одну единицу этой энергии. Когда её количество достигает нуля, фазор исчерпывается и игра заканчивается.Когда вражеский корабль пересекает вертикальную или горизонтальную центральные линии экрана, он стреляет, что засчитывает попадание. При этом на экране кратковременно появляется слово «ZAP!». Если игрок не исчерпал энергию фазора, игра завершается после 99 попаданий врагов.Термин «фазор» отсылает к энергетическим оружиям типа фазеров из научно-фантастического сериала «Звездный путь». [КОНЕЦ]