\n Fantasia Diamond — текстовая приключенческая игра, созданная Ким Топли и изданная Hewson Consultants. Она вышла в свет в 1984 году для домашних компьютеров Amstrad CPC, Acorn Electron, ZX Spectrum и BBC Micro. В отличие от других игр компании, она не была выпущена на Commodore 64; автор объяснил это тем, что у него тогда не было этого устройства.
Действия происходят в некоем абстрактном мире с элементами фэнтези (включая эльфов и магических существ) и современных технологий. Главный герой отправляется на поиски драгоценного камня — Фантазии Даймонда, который был украден из дома предков игрока злоумышленниками.
Fantasia Diamond представляет собой текстовую приключение с элементами графики. Цель состоит в том, чтобы исследовать локации, находить предметы и взаимодействия с персонажами (NPC), проникнуть в замок, вернуть камень и освободить Бориса — мастера-шпиона.Во время игры герой сталкивается как со дружелюбными, так и агрессивно настроенными существами. Игрок должен давать им команды для выполнения задач или взаимодействия с ними; иногда это требует терпеливого подхода из-за случайных действий NPC.Важным аспектом является поиск пищи и воды: без них герой слабеет, что ограничивает его возможности.
Журнал CRASH: 'Fantasia Diamond — это долгая игра с множеством интересных задач для решения; настоятельно рекомендуем.'