F-Zero: Maximum Velocity

F-Zero: Maximum Velocity
Last updated: 22 February 2025
F-Zero: Maximum Velocity

F-Zero: Maximum Velocity — это гоночная игра в жанре футуристического ралли, разработанная компанией NDcube и выпущенная Nintendo для Game Boy Advance. Игра вышла в Японии, Северной Америке и Европе в 2001 году. Это первая часть серии F-Zero на портативных устройствах.Действие игры происходит через 25 лет после событий предыдущих частей, в новом турнире F-Zero Grand Prix. В отличие от прошлых версий, здесь отсутствуют такие известные персонажи как Капитан Фалькон и другие легендарные пилоты. Игрок управляет высокоскоростными летательными аппаратами, используя их ускорительные возможности для прохождения трасс с максимальной скоростью.Игра состоит из гонок по круговым маршрутам, включающим пять этапов на каждой трассе. Победа достигается при условии завершения всех пяти кругов и сохранении машины в рабочем состоянии. Игрок проигрывает, если его транспорт разрушен или выброшен за пределы трека.В одномодиевом режиме Grand Prix игроку нужно использовать дополнительные машины для повторных попыток, чтобы выполнить условия. За каждый пройденный круг даётся ускорение, которое можно применять один раз. Один из знаков 'SSS' становится зелёным, указывая на возможность использования буста. Буст значительно увеличивает скорость, но ухудшает управляемость. Использование буста перед прыжком позволяет преодолеть более длинные расстояния и использовать короткие пути с подходящими машинами. Время и сила буста зависят от машины; обычно это сбалансировано для игры. Например, одна машина имеет 12-секундный буст, но самую медленную скорость среди всех в игре. Игроки могут использовать разные тормозные способности машин: некоторые требуют больше времени на замедление после максимальной скорости. Также можно применять эффекты от ускоряющих плиток.=

Multiplayer

Maximum Velocity предлагает два режима многопользовательской игры с использованием кабеля Game Boy Advance. Для каждого из них требуется одна или две картриджи, в зависимости от выбранного варианта.<strong>Один картридж: (один игрок) —</strong>Для участия достаточно иметь одну копию игры у одного из игроков. Все управляют стандартными машинами и играют на уровне Silence. Этот уровень не имеет музыкального сопровождения, как в других частях серии.<strong>Две картриджи: (два или четыре игрока) —</strong>Каждый участник должен иметь свою копию игры для полноценной игры. В этом режиме доступны все машины и трассы, которые были разблокированы в процессе игры. После гонки результаты всех игроков объединяются и сохраняются на каждом картридже.<strong>Трасса Silence:</strong>Возвращение уровня из предыдущих частей серии, но без музыкального сопровождения.Разработка и релиз игры<strong>Разработка:</strong>Игра F-Zero: Maximum Velocity была одной из первых проектов компании NDcube. Как и оригинальная версия для SNES, эта игра использует технику псевдо-3D с применением масштабирования и вращения графики. В данном случае эффект достигается двумя слоями изображений, что создает глубину картинки.<strong>Релиз: история выпусков</strong>* <strong>2007:</strong> Игра вышла на китайском рынке через компанию iQue в августе этого года.* <strong>2011:</strong> Включена в программу Nintendo 3DS Ambassador, где игроки получили бесплатные загрузки десяти классических GBA-игр для своих новых консолей. Выпуск состоялся 16 декабря 2011 года.* <strong>2014:</strong> Была доступна на Wii U Virtual Console в апреле (Япония — 3 апреля, остальные регионы — 17 числа).* <strong>2024:</strong> В марте было объявлено о предстоящем выпуске игры для Nintendo Switch Online. Релиз состоялся 29 марта.Таким образом, F-Zero: Maximum Velocity имеет богатую историю и продолжает быть доступной на разных платформах.Рецензия:Игра получила 'в основном положительные отзывы' по данным сайта Metacritic. NextGen назвал её 'классическим гоночным симулятором для SNES, который хорошо переносится на другие платформы, хотя графика уже устарела.' В Японии Famitsu поставил ей оценку 31 из 40. Uncle Dust из GamePro отметил, что игра не менее хороша и даже лучше версии для SNES – это обязательная покупка в стартовом ассортименте.Продажи:В Японии было продано 334,145 копий, а в США – 273,229 к 2005 году. Общие продажи игры превысили миллион экземпляров по всему миру.