Это описание игры Sea Wolf (или «Кит»), одной из первых видеоигр-симуляторов подводных лодок.

Sea Wolf (video game)
Last updated: 22 February 2025
Sea Wolf (video game)

Описание Игрового Процесса

#

Основные Элементы:

1. <strong>Перископ и Наведение:</strong> - В центре кабины находятся два основных элемента управления: перископ для наведения торпед и стрельбы. - Перископ можно поворачивать влево и вправо с помощью кнопки на правом рукоятке, что обеспечивает горизонтальное движение перекрестия прицеливания.2. <strong>Механика Стрельбы:</strong> - Торпеды выпускаются по нажатию специальной кнопки или рычага. - За один ход можно использовать одну торпеду, поэтому важно тщательно целиться.3. <strong>Интерфейс и Визуальные Фидбеки:</strong> - На экране отображается текущее количество оставшихся торпед (в виде цифр). - При достижении пяти выпущенных торпед загорается красная надпись 'RELOAD' — сигнал к перезарядке. - Успешный выстрел сопровождается изображением взрыва на экране по координатам попадания. - Для создания атмосферы используется голубая подсветка, которая напоминает цвет воды.4. <strong>Звуковое Обеспечение:</strong> - Звуковые эффекты включают ультразвуковой «пинг» сонара, звук разлетающихся торпед и детонации, а также гудение моторов подлодки. #

Игровой Процесс:

- Цель состоит в том, чтобы поразить определенное количество целей за ограниченное время.- Стратегия включает маневрирование подлодкой и точный расчет времени для выстрела.#

Дополнительные Особенности:

- <strong>Табло счета:</strong> На нижней части экрана виден текущий счет игры и высокий рекорд (один из первых случаев демонстрации высоких результатов в видеоиграх).

История и Значимость

Перископ имел метки для глубины, чтобы игроки могли оценивать расстояние, а также графический эффект взрывов в аналоговом стиле.По словам программиста Тома МакГью, он заболел уже к завершению разработки игры. Последнюю часть программы доводил до ума Джейми Фентон, но он не помнит, что конкретно работал над этой игрой."Морской волк" — одна из первых видеоигр, включающих функцию рекордов, где сохраняется высший результат перед выключением. Кнопка на панели управления позволяет сбросить это достижение до нуля.

Приём

В США "Морской волк" был самым прибыльным аркадным автоматом два года подряд: с 1976 по 1977 годы. В 1978 году он занял третье место среди самых доходных аркадных игр согласно данным Play Meter и четвёртое по версии RePlay.В Японии игра была успешной с точки зрения продаж у Taito. По итогам первого ежегодного рейтинга Game Machine, "Морской волк" занимал пятую строчку среди наиболее прибыльных аркадных игр 1976 года, уступая только тайтловым играм самой компании (Tornado Baseball и Speed Race DX) и продукциям конкурентов (например, Sega's Heavyweight Champ).Всего было продано около 10 000 копий аркадных автоматов "Морской волк". Продажи второй версии игры достигли ещё 4 000 единиц.Благодарю за текст!

Наследие

После «Морского Волка» в 1978 году вышла его продолжение — «Морской Волк II». В 1983 году компания Epyx перенесла обе игры на компьютеры Atari 8-bit и выпустила их в сборнике «Arcade Classics».В 2008 году Coastal Amusements представила видео-редемпшн игру, основанную на оригинальной версии «Морского Волка».

Высокий результат

На сегодняшний день мировой рекорд по «Морскому Волку» принадлежит Алану Радю с результатом 11300 очков. Рекорд был установлен 2 октября 2011 года в аркадном зале Tranquility Base и подтвержден организацией Twin Galaxies International 9 октября того же года.Также стоит отметить, что игра была выпущена под названием "Sea Wolf" (все остальные части текста переведены).