Эрик Викинг (видеоигра)

Erik the Viking (video game)
Last updated: 24 February 2025
Erik the Viking (video game)

\n Сага о викинге по имени Эрике, известная как "Эрик Викинг", представляет собой текстовую приключенческую видеоигру от Level 9 Computing и изданную Mosaic Publishing в 1984 году. Игра работает на платформах Amstrad CPC, BBC model B, Commodore 64 и ZX Spectrum.Игровой процесс основан на детской книге Терри Джонса "Эрик Викинг", получившей награду в 1983 году; многие персонажи и предметы игры взяты из книги. Однако сюжет значительно отличается от литературного источника.Тем не менее, игра имеет связь с одноимённым фильмом Джонса (выпущенным в 1989), который также имел свой уникальный сюжет и был независимо адаптирован. В конце концов, разработка версии для NES была отменена компанией Eurocom из-за финансовых трудностей.

Сюжет

Игрок управляет Эриком Викингом; когда его семья похищает злобная группа воинов-догфайтеров (Dogfighters), главной задачей становится их спасение. В начале игры, на суше, герой собирается в плавание: готовит корабль и набирает команду — слепого Торкиля, Стива Мощного и Рагнара Форкбарда.Большая часть действия происходит на море; Эрик ведёт свой "Золотой Дракон" через северные моря. Он посещает разнообразные острова для сбора предметов и встречи со значимыми персонажами, такими как волшебница из лесного пещерного убежища или дочь чародея Фрея.

Игровой процесс

"Сага о Эрике Викинге" — это текстовая приключенческая игра. Пользователь вводит команды для управления персонажем, и игрок перемешается между различными локациями с простыми графическими изображениями на экране.Парсер (интерпретатор) поддерживает базовые фразы; он не так гибок как в других подобных проектах. Например, нельзя дать команду персонажам действовать самостоятельно или использовать сложные предложения для управления игрой.Игра трудна и требует линеарного прохождения: пропуск важной вещи на ранних этапах может сделать невозможным решение последующих головоломок.\n Как и в других играх того времени, умереть очень легко. Например, на одном этапе паруса Золотого Дракона начинают рваться, а если не найти иголку вовремя — утонешь.Встречаются сложные головоломки: одна из них требует отыскать кабинет чародея через лабиринт комнат с цветами. Цвета здесь имеют политическое значение: красная комната указывает на движение влево, синяя — направо и жёлтый означает идти прямо.Для починки паруса Эрику нужна иголка из стога сена.Если компьютер не понимает команду, он отвечает стандартными фразами: 'Eh?' на бессмыслицу; 'Попробуй снова' для почти правильного ввода и 'Что сделать [с объектом]...' если распознаёт предмет. Команда 'TALK' вызывает ответ 'Действия говорят громче слов'. В игре есть система оценки, где за каждую смерть вы получаете титул викинга от раба до вождя.Как и другие приключенческие проекты Level 9 Computing, игра сопровождалась подсказками для самых сложных головоломок.