Enchanter (видеоигра)

Enchanter (video game)
Last updated: 22 February 2025
Enchanter (video game)

Enchanter — это интерактивная игра в жанре текстового квеста, написанная Марком Бланк и Дэйвом Леблингом. Игра была выпущена компанией Infocom в 1983 году после трилогии Zork. Первоначально планировалась как четвертая часть сериала под названием "Zork IV". В игре используется парсер, понимающий более 700 слов — это был один из самых продвинутых текстовых квестов своего времени.Игра стала девятым проектом Infocom и была продолжена в следующем году сиквелом Sorceror.

Сюжет

Крилл (Krill), могущественный злой колдун, распространяет хаос по всему миру. Опытные члены Круга Чародеев не решаются противостоять ему напрямую. В отчаянии игроку — начинающему чародею с ограниченным набором слабых заклинаний в книге, поручают миссию остановить Крилла. По мере того как герой становится более опасен для злодея, тот начинает реагировать соответствующим образом.

Игровая механика

В этой игре используется новое магическое управление на основе элементов из серии книг Урсулы Ле Гуин "Земноморье" и системы заклинаний Dungeons & Dragons. Заклятия представлены в виде произвольных слов-команд, которые парсер воспринимает как действия (например: FROTZ BOOK).

Прочие детали

В игре Zork III есть устройство с циклическими изображениями из разных частей серии. Под номером 'IV' показан алтарь жертвоприношения, который был частью тогда еще не выпущенного Enchanter. Создатели решили сделать его самостоятельной историей и создали трилогию "The Enchanter Trilogy", куда также входят игры Sorcerer (1984) и Spellbreaker (1985). Infocom оценила сложность этой игры как 'Standard'.Enchanter — единственная игра в вселенной Zork, где упоминания про грюев отсутствуют. В ней 17 различных способов завершить игру смертью персонажа.В скобках:Krill - KrillCircle of Enchanters (Круг Чародеев)Ursula K. Le Guin's Earthsea series (серия книг "Земноморье")Dungeons & Dragons' Vancian spell system (система заклинаний Dungeons & Dragons)

Наследие

Роман Робина Уэйна Бейли "Enchanter" был написан в 1989 году и служит дополнением к оригинальной игре, а не её адаптацией.В 1993-м, спустя десять лет после первой версии Энчанта, японская компания SystemSoft выпустила ремастеринг с графикой для NEC PC-9801 под названием "Enchanter: Wakaki Madōshi no Shirén" (ENCHANTER(エンチャンター) ~若き魔導士の試練~, Enchantā ~Wakaki Madōshi no Shirén~). Это переводится как «Энчантер: Испытание молодого мага».Frotz — современный интерпретатор для игр Infocom и других произведений интерактивной фантастики. Он получил своё название от заклинания в серии, которое заставляет объект светиться (англ. 'cause object to glow with illumination'). Другое заклятие Blorb («спрячь предмет в сундук») стало названием формата для мультимедийных ресурсов интерактивной фантастики.

Приём

Выпущенная в сентябре 1983 года, игра продавалась тиражом около 50 тысяч копий к концу 1984-го и более чем 75 тысяч за всё время или как часть трилогии Enchanter. Обозреватель Computer Gaming World Scorpia высоко оценила игру: «Типично превосходная, соответствует стандартам Infocom». Журналисты Ahoy! отметили наличие юмора и неожиданных поворотов сюжета в Enchanter. Они также подчеркнули, что игра может быть сложной для опытных игроков.John J. Anderson из Creative Computing похвалил: «Infocom снова добились успеха с Энчантером... Игра наполнена теми маленькими деталями и неожиданным поворотами сюжет, которые стали визитной карточкой Infocom».Compute! отметил высокий уровень вызова игры: «В ней нет ничего принципиально нового, но её сложность и тщательная проработка мира заслуживают уважения».Оригинальный текст:It stated that 'some of the humor lacks, well, subtlety', citing the name Dimwit Flathead as example, and that 'the narrative won't win any literary awards, either'. The magazine concluded that it 'is an excellent game for adventure freaks'.Рон Бёргер в Space Gamer No. 73 написал рецензию на Enchanter и отметил: «Enchanter — это [...] очень увлекательная игра; если вам нравится текстовый ролевой стиль без графики, я настоятельно рекомендую её.» В данном случае название игры оставлено в оригинале.