Джек и Убийца Гигантов

Jack the Giantkiller
Last updated: 22 February 2025
Jack the Giantkiller

Джек и убийца гиганта — это аркадная игра, разработанная и изданная компанией Cinematronics в 1982 году. Она основана на английской сказке XIX века «Джек и бобовый стебель». В Японии эта игра вышла под названием Treasure Hunt (Охота за сокровищами). Порты для домашних консолей не выпускались.Игрок управляет Джеком, который должен взобраться по бобовому стеблю к замку гиганта, украсть ценные предметы и сбежать. В игре использовалась лицензированная аппаратная часть от Hara Industries с растровой графикой вместо привычных векторов.Игра получила прозвище «Джек — убийца компании», но стала коммерческим провалом, что привело к финансовому краху Cinematronics. В 1982 году компания объявила о банкротстве по главе 11 (Chapter 11).

Игровой процесс

Используя восьмипозиционный джойстик для управления Джеком и две кнопки — прыжок или бросание бобов, игрок проходит через следующие этапы:1. <strong>Взбираться по стеблю</strong>: Использовать ограниченное количество бобовых зерен (отображается на экране) для уничтожения врагов и прыжков между ветвями.2. <strong>Пересекая облака к мосту замка</strong>: - Прохождение по узким облачным дорожкам, избегание львов и других препятствий; - Вход на территорию замка возможен только при опущенном мосте.В конце концов игрок должен добраться до самого верха стебля.Логово гиганта с лестницами для подъема к столу, где хранятся сокровища; сам гигант спит на этом столе. Чаще всего игрок сталкивается с необходимостью перепрыгивать через зазоры между ступенями (пропускать их), избегая летящих магических ламп и собирая яйца, которые откладывает золотой петух. В более сложных уровнях появляются коты и мыши — игрок должен либо уклоняться от них, либо попадаться в них с помощью бобов для получения очков; ступени становятся уже. Джек защищается тем же способом: прыгает через препятствия или использует магические бобы.Спуск по стеблю фасоли. Помимо существ из предшествующего уровня, Джеку нужно избегать также падающих камней.Сокровища для краж включают музыкальную арфу, золотого гусака, мешочек с монетами и принцессу. Цель игрока — забрать эти предметы на каждом подъеме по стеблю фасоли; уровень заканчивается финалом со спасением принцессы.После успешного завершения уровня игра показывает анимационную заставку, связывающуюся с конкретным сокровищем. После того как игрок забирает принцессу и гигант просыпается, нужно спуститься по стеблю фасоли до земли и обрубить его прежде чем гиганту удастся добраться.Завершение уровня дает бонусы и возможность повторного прохождения на более сложном уровне.

Разработка

Президент Cinematronics Фред Фукумото приобрел 5,000 игровых плат у компании Hara Industries за $2 миллиона долларов для использования в Jack the Giantkiller.Вот перевод без оригинальных названий и разметки.Оборудование поставили без документации, и его пришлось обратно инженерить.(Примечание: "Jack the Giantkiller" - это оригинальное название произведения или персонажа. Оставлено в исходном виде.)