Душа робота — это видеоигра-продолжение Nonterraqueous для ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX, выпущенная компанией Mastertronic в 1985 году. Иногда её называли Nonterraqueus 2.
Попытка уничтожить бунтующую ЭВМ из предыдущего сюжета не удалась. Теперь эта машина угрожает самоуничтожением, так как стареет и может разрушиться вместе с планетой Nonterraqueous. Жители создают нового робота — на этот раз с человеческим интеллектом. Его миссия смертельно опасная: он должен проникнуть в ядро компьютера через три ключевых точки, чтобы успеть перенести данные до взрыва.
Игра сильно отличается от первой части Nonterraqueous. Новый робот не летает по экрану, а совершает длинные прыжки как в платформерах. Однако возможность полета всё же есть и необходима для прохождения уровня. У робота осталась психическая шкала (psyche), которая уменьшается при определённых действиях; её нужно поддерживать на уровне выше нуля.В игре сохранился лазер, как в предыдущей части. Soul of a Robot считается значительно сложнее и требует точного управления прыжками с выбором силы (пять уровней). Игра не имела такого коммерческого успеха из-за своей трудности.Игровой процесс стал медленным: выполнение прыжков, полетов требуют времени. Также заметно влияние игры Underwurlde в звуковых эффектах и механике управления.Soul of a Robot значительно меньше по размеру — карта содержит лишь треть экранов от предшественницы (256 комнат).
Игра получила положительные оценки критиков видеоигр.