Dung Beetles — это видеоигра для Apple II лабиринтного типа, написанная Бобом Бишопом и выпущенная в 1982 году компанией Datasoft. Игровой процесс схож с Pac-Man: часть лабиринта вокруг управляемого персонажа увеличивается как будто через квадратный увеличительный стекло.Dung Beetles была портирована на Atari 8-bit и TRS-80 Color Computer. Версия для Color Computer, разработанная Стивом Бьорком, продавалась под названием Mega-Bug компанией Tandy. Позже Apple II и Atari версии переименовали в Tumble Bugs. В 1983 году Datasoft перенесла игру на свой лейбл Gentry Software с новым изменением имени: Magneto Bugs. В Австралии игра продавалась как Bug Attack, а также была выпущена для компьютеров серии PC-6000.
Концепция и механика игры основаны на Pac-Man, но включают в себя значительно больший случайный лабиринт и движущийся "увеличивающий прямоугольник", который показывает персонажа игрока, детали лабиринта и близлежащих врагов крупным планом. Цель — набрать очки, поедая все точки на карте. Перемещение главного героя оставляет за собой след из навоза, который привлекает жуков-навозников. Когда они находят такой след, начинают его преследовать и съесть. Если путь разделяется или заканчивается, жук выбирает случайное направление.Игра завершается, когда персонаж игрока пойман навозником; тогда игра озвучивает фразу 'We gotcha!' и показывает анимацию.
Журнал Softline отметил увеличительное стекло как «впечатляющий программный подвиг» и заключил, что игра «твердая ... Она могла бы выиграть от большего разнообразия, но ей определенно не хватает вызова». В обзоре для журнала ANALOG Computing Марк Бениофф назвал игру Tumble Bugs «выдающимся вариантом Pac-Man».В данном случае оригинальные названия и имя автора оставлены без перевода.