Drol — это видеоигра от компании Broderbund выпущенная в 1983 году для платформы Apple II и впоследствии портированная на Commodore 64, Atari 8-bit компьютеров. Варианты игры появились также для SG-1000 (в 1985) и Amiga (1991).
Играя за робота, пользователь летит через лабиринт из четырех этажей с целью спасения людей и животных. В то же время нужно избегать ловушек и врагов: инопланетян, змей, орлов, магниты и топоры. Всего три уровня сложности; если третий уровень пройден успешно, игра начинается заново на более трудном этапе. В третьем уровне некоторых версий игры для достижения финального этажа нужно выбрать одну из трех ловушек (правильная меняется от запуска к запуску).
В обзоре 1984 года журнал ANALOG Computing отметил, что Drol — лучшая по продуманности игра среди трёх новых релизов. Рецензент похвалил звуковые эффекты и графику в стиле псевдо-3D, сравнив её с эпизодом из фильма «Девятая конфигурация». Журналы Run (май 1984) поставил игре высшую оценку 'A' за веселье, юмор и динамичность. Однако критиковал медленную загрузку данных.InfoWorld в руководстве по Atari компьютерам включила Drol среди лучших аркадных проектов Broderbund. Ahoy! назвал игру «забавной». Electronic Fun с рейтингом 4/4 отметил её как одну из самых удачных и оригинально задуманных.Дэвид Стоун в Computer Gaming World высоко оценил анимацию, дизайн противников и тематику игры: «высокое качество графики, умные враги и необычайная концепция делают Drol стоящей покупкой».assistantВ журнале "Softline" за 1984 год читатели признали программу **Drol** седьмой по популярности среди приложений для компьютеров Apple в 1983 году.Если нужно, могу перевести и другие части текста.