Dragonfire — это видеоигра, написанная Бобом Смитом и выпущенная в 1982 году компанией Imagic. Игрок собирает сокровища, охраняемые драконом, избегая огненных шаров. Первоначально игра была доступна для Atari 2600, затем портирована на Intellivision, VIC-20, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, ColecoVision и TRS-80 Color Computer.Источный код игры был опубликован в общественном достоянии разработчиком Бобом Смитом 24 мая 2003 года.
Каждый уровень Dragonfire состоит из двух этапов. На первом этапе, представленном сбоку, персонаж пытается перейти через подъемный мост к замку. Для этого игрок должен уклоняться от высоких огненных шаров и перепрыгивать низкие. После успешного прохождения первого этапа начинается второй — с более верхним видом сверху вниз. Игрок управляет персонажем, собирая сокровища по комнате и избегая огненные шары дракона, который патрулирует нижнюю часть экрана. Сбор всех сокровищ открывает дверь на следующий уровень.Один удар от огненного шара в любой из стадий забирает одну жизнь из семи начальных жизней игрока. На каждом уровне скорость персонажа и огненных шаров постепенно увеличивается.
В 1983 году журнал Electronic Games описал Dragonfire как «особо полезную для знакомства с фэнтезийными играми для юных игроков, при этом сохраняя достаточно азарта и для взрослых». Впоследствии игра получила Сертификат Мерита в категории '1984 Best Videogame Audio-Visual Effects (Less than 16K ROM)' на пятой ежегодной церемонии Arkie Awards.