Dolphin

Dolphin (video game)
Last updated: 22 February 2025
Dolphin (video game)

Дельфин — это платформер для консоли Atari 2600, созданный Мэтью Хаббардом и выпущенный компанией Activision в 1983 году. В игре требуется использовать звуковые подсказки, чтобы выжить.

Игровой процесс

Игрок управляет дельфином, который пытается убежать от гигантского кальмара. Необходимо избегать столкновений с косяками морских лошадей и ориентироваться в потоках воды (указанных стрелочными указателями), движущихся как вперед, так назад; эти течения ускоряют или замедляют движение дельфина. Иногда над водой появляется чайка: если её коснуться, игрок получает временную неуязвимость и может прикоснуться к кальмару.Звуки эхолокации помогают избегать морских лошадей — высокий тон указывает на проход у поверхности воды, а низкий резонанс предупреждает о подводном пути.

Разработка

Игра была создана Мэтью Хаббардом. Он начал свою карьеру в игровой индустрии с Atari и перешел к Activision в 1982 году, увлекаясь животными еще со школьных лет — особенно дельфинами и китами.Хуббарду пришла идея использовать способность эхолокации для подсказки игроку. В процессе разработки он также стремился сделать персонажей крупнее, чем обычно в Atari 2600-играх; ему помогал Боб Уайтхед (Bob Whitehead).

Выпуск

Игра была анонсирована в январе и планировала выйти на рынок весной. В итоговом релизе, состоявшемся в мае 1983 года, она стала одной из самых продаваемых игр месяца.Dolphin неоднократно переиздавалась: например, как часть сборника Atari 2600 Action Pack для IBM-совместимых ПК и Activision Anthology (2002).assistantРецензия на обновление видеоигры от Video Game Update была положительной и отметила высокие графические стандарты Activision, подчеркнув реалистичные движения дельфинов в игре; при этом критики сочли чаек не впечатляющими. В заключении было сказано: "Dolphin завораживает, хотя любители активных видеоигр могут посчитать её слишком интеллектуальной. Игра предлагает много действия и напряжения, но водная обстановка придаёт ей одновременно расслабляющее ощущение."Дэн Персонс из Video Games Magazine также выразил похвалу: "Визуально игра потрясающая" и отметила оригинальность подхода Activision к жанру охоты, где звук становится важным элементом игрового процесса.Dolphin получала награды в категории 'Лучшие аудиовизуальные эффекты (менее 16K ROM)' на Electronic Games Arcade Awards 1984 года. В более поздних обзорах Бретт Уисс из книги "Классические видеоигры" отозвался о ней как об инновационной и удовлетворяющей большинство игроков, даже если поклонники стрелялок могут скучать по боевым элементам.