Dogfight (видеоигра, 1980)

Dogfight (1980 video game)
Last updated: 22 February 2025
Dogfight (1980 video game)

\n Dogfight — это воздушный бой видеоигры, написанной Биллом Башамом для Apple II и опубликованной компанией Micro Lab в 1980 году. Игра является клоном аркадной игры Atari, Inc. Jet Fighter от 1975 года.

Геймплей

Игрок управляет самолетом, который всегда движется в направлении его носа и может быть повернут налево или направо и стрелять. Экран обертывается по краям, так что игрок, выйдя за правый край экрана, появляется с левой стороны.Игроки могут играть против компьютера в одиночку или до 8 человек одновременно. Поскольку все управление осуществляется через единственный встроенный клавиатуру Apple II, это требует от участников тесного расположения для доступа к своим кнопкам управления.Каждый самолет обозначен номером рядом с ним.Когда самолет сбит, он превращается в падающего парашютиста, который проходит по экрану сверху вниз несколько раз и также может быть уничтожен.

Разработка

Игра была написана Биллом Башамом в Рокфорде, штат Иллинойс. Он начал программировать для Apple II на машинном языке и хотел исследовать анимацию. Ему удалось плавно отображать до 56 объектов одновременно, оптимизируя процесс с помощью таблицы поиска.

Прием

Dogfight занял шестое место в списке Softalk 'The Top Thirty' в февральском выпуске 1981 года.

Наследие

Программист Билл Башам: «После написания Dogfight и публикации через Microlab, я продолжил работу над Diversi-DOS. Microlab не продавала игру к тому времени, поэтому я решил включить её в комплект с Diversi-DOS бесплатно».Dogfight II — обновленная версия 1981 года с поддержкой устройства Joyport и двумя новыми режимами: многопользовательский и стрелок-анти-воздушник.