\n Дикий лес: приключения на выживание — это игра про выживание, где основное действие сосредоточено вокруг борьбы за жизнь в суровых условиях. Игру создали Уэсли Хантресс и Чарльз Кольхазе.
Сюжета игры почти нет: известно лишь то, что персонаж-пилота самолёта терпит крушение в дикой местности (по умолчанию — это горы Сьерра-Невада), и теперь он должен выживать. Взаимодействие с другими людьми минимальное или отсутствует, всё зависит от выбранного пути игры.
Игра использует текстовые команды: доступно 300 различных вариантов ввода. Для этого в движке предусмотрен словарь из более чем 300 слов. Например:`The player must keep track of hunger, thirst...`В игре нужно следить за уровнем голода, жажды и температуры тела (здоровье показывается процентами). Это требует выполнения повседневных задач: еда, питьё, сон; также охота, приготовление пищи, сбор ресурсов. Важно найти место для отдыха.Ещё один ключевой элемент — система создания предметов из материалов. Некоторые вещи можно сделать самому или собрать в игре (например, веревка и палочка для костра).Многие инструменты и оружия со временем портятся; их нужно чинить или заменять новыми. Еда может испортиться за день-два внутриигрового времени.Игра имеет нелинейную структуру: игрок свободен в выборе пути, без конкретных целей кроме базовых нужд выживания.
Casus Belli #30 (январь 1986)Games #70Tilt #47