Demons to Diamonds

Demons to Diamonds
Last updated: 22 February 2025
Demons to Diamonds

Demons to Diamonds — это фиксированный шутер для Atari 2600, выпущенный компанией Atari, Inc. в 1982 году. Игра была разработана Ником Тёрнером и включает графику Алана Мерфи. Написание кода ранее выполнялось для портирования Super Breakout на эту консоль. В инструкции указано, что игра предназначена в первую очередь для детей от 6 до 12 лет.Игроки управляют лазерной базой внизу игрового поля и должны стрелять демонами в космическом карнавале, собирая оставшиеся после них бриллианты. При этом нужно избегать выстрелов от противников — черепов. Игра поддерживает как одиночный режим, так и одновременную игру для двух игроков.

Геймплей

Игровое поле состоит из нескольких рядов. Пользователь управляет лазерной базой с помощью джойстика-падла, перемещая её влево-вправо и стреляя вертикально вверх по нажатию кнопки на контроллере. Демонов можно уничтожить только при совпадении цвета лазера с цветом демона; после этого они превращаются в бриллианты, которые также могут быть уничтожены для получения очков. Если стрелять по демонам другого цвета, те трансформируются в черепа и начинают атаковать игрока.Очки начисляются за каждого демона (1 очко) и каждый бриллиант (10 очков). Очки умножаются на расстояние до цели: чем выше цель, тем больше множитель. Например, демон в одном ряду приносит 1 очко, а в четырех рядах — уже 4 очка.В многопользовательском режиме второй игрок управляет базой сверху экрана и стреляет снизу-вверх. Оба игрока могут уничтожать бриллианты друг друга, а черепа теперь могут стрелять в обе стороны поля. В некоторых вариантах можно также стрелять по оружию соперника для сокращения жизней.В одиночной и многопользовательской игре начисляется пять жизней. Жизнь теряется при попадании лазера черепа или противника, в зависимости от режима. Игра завершается после потери всех жизней; в многопользовательском варианте оставшиеся жизни дают бонусные очки.Вот и всё!

Приём

Demons to Diamonds вышел в июле 1982 года.Билл Кункель и Арни Катц из журнала Electronic Games в 1983 году охарактеризовали игру как 'видео-снотворное средство'.