Deflex

Deflex
Last updated: 23 February 2025

**Gameplay**Игровой процесс всех версий основывается на одном базовом механизме. Мяч отскакивает по экрану, двигаясь только в основных направлениях и меняя угол при столкновении со стенками под углом 180 градусов. Нажатием клавиши (или перемещением джойстика или касанием сенсорного экрана) игрок может вызвать появление битка на текущей позиции мяча, заставляя его сразу отскакивать влево либо вправо и создавать все более сложные траектории. После размещения бита он остается видимым до конца уровня, направляет шар по замысловатой схеме. При каждом касании мячом битка последний меняет свое движение на противоположное.Цель игры — провести мяч к случайно появляющемуся мишени-цели. Когда цель достигнута и набрано очко, новая цель размещается в другое место экрана; все ранее установленные биты остаются видимыми. Игрок проигрывает при невыполнении задачи за определенное время.В оригинальной версии для PET/VIC-20/ZX81 отображалась только одна цель, и уровень не имел конца.**Порты**Компьютерная 64-я версия Deflex носит название Made In France (из-за того что программист находился во Франции в момент разработки) и была доступна для бесплатного скачивания через Compunet. Игровой процесс идентичен оригиналу, а также был включён как пасхальное яйцо в игру Iridis Alpha.Версия Deflex для Pocket PC позже вышла на Microsoft Windows с разделением уровней и заранее заданными схемами целей и стен.Игрок должен собрать все цели уровня в течение ограниченного времени и с заданным количеством жизней. Опасные объекты мгновенно лишают игру жизни, если мяч касается их; сообщение при этом звучит как 'You clumsy donkey!' (Ты неловкий осел!)Последняя версия для iOS была выпущена недавно и сохраняет структуру уровней аналогично PocketPC-версии. Однако временные рамки теперь зависят от сбора каждой цели по отдельности, вместо всего уровня сразу; касание опасного объекта уменьшает время игры, в отличие от мгновенной потери жизни. Поставленные платформы также сокращают немного времени.Любые пройденные уровни можно повторить заново. Мяч может быть точно размещен для одновременного касания нескольких целей; многократное выполнение этого действия приносит дополнительный счет. Звуковое сопровождение состоит из фортепианных аккордов и арпеджио, которые активируются игровыми событиями, а также голосовых комментариев в стиле персонажа Fluttershy (Флаттершай) из мультсериала "Мой маленький пони".Команда Llamasoft прекратила поддержку iOS и удалила все свои игры из App Store.