<strong>Игровые элементы и управление:</strong>"Decathlon" представляет собой симулятор десятиборья, где различным видам спорта соответствуют разные системы управления:- <strong>Беговые дистанции (1500 метров)</strong>: Управление осуществляется посредством последовательного нажатия клавиш 1 и 2.- <strong>Прыжки с шестом</strong>: Для этого требуется пять различных клавиш.
<strong>Награда и признание:</strong>* Creative Computing Game of the Year Award — 1980* За заслуги перед игровым сообществом, игра выиграла премию "Game of the Year" на West Coast Computer Faire 1980 года, что свидетельствует о ее значительности и популярности среди критиков.<strong>Обзоры и мнения:</strong>- *<strong>BYTE Magazine (1981):</strong>* Игра была высоко оценена за реалистичность и возможность использования в развлекательных целях. Обозреватели отмечали точное следование правилам десятиборья, а также хорошие графические и звуковые решения для TRS-80 и Apple II версий.- *<strong>Computer Gaming World (1982):</strong>* Решили, что Decathlon "входит в ряд лучших игр" благодаря сложной, но увлекательной механике и подлинно спортивному содержанию. Специально подчеркивается высокое качество графики и звука.- *<strong>Douglas Cobb (PC Magazine, 1983):</strong>* Восторженный рецензент заявляет, что игра не только воссоздает дух спортивного соревнования, но и учитывает важные теоретические аспекты каждой дисциплины. Управление и физика игры были признаны очень достоверными.- *<strong>InfoWorld (1984):</strong>* Пишут, что Decathlon остается непревзойденным образцом для жанра и "если Microsoft будет активнее продвигать этот продукт, то это станет большим успехом".
Итак, "Decathlon" получил высокую оценку как с точки зрения разработчиков, так и от пользователей, став одной из самых значительных игр начала 80-х годов. Уникальная графика и реализм, внимание к деталям, а также честная игровая механика делают её по-прежнему актуальной и сегодня.
Разнообразие и глубина в управлении, сочетание спортивного характера и захватывающих интерактивных элементов сделали игру классикой, которая пережила время и продолжает оставаться примером для симуляционных спортивных игр.Оценки:Смещение #56, стр. 29Смещение #58, стр. 29-30Историческое наследие:Олимпийский Десятиборье стал одним из первых спортивных проектов, объединяющих игровые и симуляционные элементы. Его игровая механика в трековых и полевых дисциплинах опередила появление Konami's Track & Field (1983), а также The Activision Decathlon (1983).