Tron: Deadly Discs — видеоигра для консоли Intellivision, выпущенная компанией Mattel в 1982 году. Первоначальный дизайн игры был разработан Доном Daglow (Don Daglow), дальнейшая работа над проектом и программирование выполнены Стивеном Sents (Steven Sents). Это первая из трёх видеоигр для Intellivision, основанных на диснеевском фильме "Трон".Mattel также выпустила версию игры под названием Tron: Deadly Discs для консоли Atari 2600 и портировала её на Mattel Aquarius.В игре «Tron: Deadly Discs» пользователь управляет персонажем Трона, сражаясь против волн врагов — метателей дисков (Disc-throwers) и признаков (Recognizers). Цель состоит в достижении максимального результата.
Играя за Трона, игрок управляет красным персонажем с жёлтым диском. Он находится на квадратной арене со стенами чёрных цветов и должен уничтожить всех врагов своим собственным диском.Возможности управления:- Диски можно бросать по 8 направлениям.- В режиме полёта (начальный этап) диск движется как горизонтальная линия, затем при касании стены или вызове обратно игроком превращается в квадрат и становится безопасным.Враги могут блокироваться собственными дисками Трона. Если их диск заблокирован, он разрушится, а противник временно лишён оружия до появления нового диска через 10 секунд.Дверные проёмы можно "заклинить", чтобы они оставались открытыми между волнами нападения; двери меняют цвет с синего на зелёный при взаимодействии Трона. Синие закроются после волны, а зеленые останутся открытыми.Если игрок войдёт через одну открытую дверь и выйдет из другой (через пару), это позволяет быстрее уклоняться от врагов или забирать диск. Вражеские существа не могут использовать этот метод.После завершения волны появляется признак, который закрывает все открытые двери; игрок может получить дополнительные очки за попадание по уязвимому месту на теле признака.Игра прекращается в случае касания Троном признаков или получения слишком большого количества ударов без возможности восстановиться, а также если его заденет парализующий жезл (используется противником с более поздних этапов).
Игрок должен знать, что Трон способен выдержать несколько ударов Дисками, в отличие от многих других противников игры. По мере прохождения уровень повреждений у Трона увеличивается. Игровой процесс подсказывает количество получаемых попаданий по скорости движения: чем быстрее он движется, тем сильнее становится сам и восстанавливается автоматически.Трон может быть поврежден только оружием врагов; просто столкновение с ними ничего не делает (если это не Стражи).Все противники (за исключением Различителя и Стражей) могут использовать синие Диски, стандартное вооружение. Лидеры иногда появляются со светло-коричневыми дисками (двойной урон), а также белые диски с автонаведением на игрока.Если враг теряет свой диск, его заменяет обычный синий Диск:<strong>Воины:</strong>Обычные воины выглядят как светло-голубых людей. Они различаются по скорости и уничтожимы за один удар. <strong>Лидеры:</strong>Сильнее стандартных Воинов; Лидеров можно узнать по темно-синему оттенку кожи, они могут использовать коричневые или белые диски. Двигаться быстро и также убиваются одним попаданием.<strong>Бульдоги (Медведи):</strong>Как следует из названия — медлительные противники с фигурой в виде пурпура человека. Убить их можно двумя ударами, они могут восстанавливать силы при отсутствии атак и используют только обычный диск.<strong>Стража:</strong>Самые опасны из всех; Стражи имеют оранжевую окраску кожи. Они не носят диски — вместо этого у них есть Дезориентирующие Палочки (Stun Poles). Эти палочки они не бросают, а используют для зарядов на Трона: если достигнут его и оглушат, игра завершится независимо от оставшегося здоровья.Они способны выдерживать множество ударов и очень быстры. Распознаватели (Recognizers): Их основная задача — устранять запертые двери, что означает их появление только при наличии закрытых дверей. Предвестником является громкий гул, за которым следует медленное движение с экрана из любой стены. Задание распознавателя заключается в блокировке всех замкованных дверей — он стреляет черным кубом для этого действия. Если игрок касается распознающего устройства (Recognizer), его убивают мгновенно, и оно почти неуязвимо. Также устройство запускает парализующую клетку на Трона; если попадает в него, тот оказывается обездвиженным до завершения миссии Распознавателя.После того как распознающий блок закроет все двери, он исчезнет снизу экрана. У устройства есть только одна слабость — его глаз на верхней части тела. Глаз защищен зеленым куполом со щелями по бокам; когда игрок избегает парализующего луча и бросается диском в этот глаз, он может попадать в уязвимые моменты (глаз меняет цвет с фиолетового на белый). Если удастся поразить его во время "белого" состояния, устройство разрушится со звуками жужжания и покинет экран. Любыми оставшимися незапертыми дверями можно воспользоваться для дополнительного бонуса.
Было объявлено о ремейке игры под названием Tron Deadly Discs, который планируется выпустить только на платформе Intellivision Amico.
Jeux & Stratégie #19