Dark Angel: Вampирская Апокалипсис — это игра в жанре action role-playing game (ARPG), разработанная и изданная Metro3D для игровой консоли PlayStation 2 (PS2).Игра происходит в 1670 году на земле Готос, где вампирша Анна, главный персонаж игры, получает задание защитить три деревни от злого Теневого Лорда и его армий слуг. У Анны есть всего один год, чтобы набраться необходимого опыта и ресурсов для неизбежной битвы с Теневым Лордом. Игра предлагает стиль игры «hack and slash», вдохновленный такими играми как Diablo: игроку предстоит выполнять миссии, исследовать случайные подземелья и сражаться с толпами монстров. Используя кнопки на контроллере, игрок может картировать множество оружия и предметов.
Dark Angel: Вampирская Апокалипсис был первоначально объявлен в 1999 году Metro3D как игра для разработки на консоли Dreamcast. Команда из 21 человека, которая также работала над Armada Metro3D, была возглавлена Марком Джорданом, вице-президентом компании по развитию и состояла из бывших сотрудников Atari и THQ. Сайт IGN сообщил о том, что Dark Angel рекламировался как игра для Dreamcast и PS2 в октябрьском выпуске 2000 года журнала NextGen. Когда сайт связался с разработчиком, они сообщили, что игра будет выпущена на PS2. В интервью между сайтом GameSpot и Джорданом в январе 2001 года разработчики признали свои планы по выпуску версии для PS2 во второй половине первого квартала 2001 года, а также версии для Dreamcast несколько месяцев позже.По словам Джордана, сюжет Dark Angel вырос из интереса разработчиков к готическому фэнтези... любви к стильным персонажам и желанию создать эпическую игру. Другие аспекты разработки игры были заимствованы у ранее успешных игр. Анимация персонажей вдохновлена такими свойствами, как Diablo, Strider и Fallout. Игра была задумана как структурированная по типу последней из этих трех игр, позволяя игрокам посещать множество мест и сохранять игру где угодно. Была создана новая графическая движок с компонентами обратной кинематики и спецэффектами, подобными следам от ударов мечом в Soul Calibur. В более раннем интервью о версии для Dreamcast Джордан упомянул Zelda 64 как источник вдохновения для изменений точки зрения в зависимости от ситуации.Metro3D планировал использовать периферийное устройство VMU консоли Dreamcast для развития навыков и способностей главного героя или обмена предметами с другими игроками.Хотя игра и похожа на свою версию для Dreamcast, PS2-версия должна была включать графические улучшения, которые 'широко используют процессор альфа PS2... с освещением некоторых сцен четырьмя источниками света'. Как объяснил Джордан сайту GameSpot, 'Мы также используем много реального времени для моделирования аморфного тумана, взрывов и отскакивания частей персонажей, а также частиц. Кроме того, мы можем бросить больше монстров на вас в PlayStation 2.' Джордан подчеркнул для IGN графические возможности PS2 для точечных источников света, рендеринга полупрозрачных частиц и отображения большого количества полигонов. 'Это замечательно заставляет нас хорошо изучить ассемблерный язык. Это также самая сложная часть,' Джордан подытожил. 'Бороться и добиваться хороших результатов делает разработку для PS2 оправданным.' В игре используется случайная математическая система для определения уровней, оружия и врагов. Например, некоторые враги могут быть более гибкими или иметь специальные способности и устойчивости.Выпуск игры был отложен на начало 2000 года, конец 2000 года и, наконец, начало 2001 года. Был запланирован выход в Японии. 20 марта 2001 года Metro3D официально объявил о своем решении отменить версию для Dreamcast из-за упадка поддержки консоли и высоких затрат на разработку для сторонних компаний. Dark Angel: Вampирский Апокалипсис был официально выпущен в Северной Америке для PS2 8 июля 2001 года. Metro3D сообщило GameSpot о своих планах выпустить шутер от первого лица, поставленный в вселенной Dark Angel, для PS2. Хотя игры 'Dark Angel II' и 'Dark Angel: Anna's Quest' были указаны как находящиеся в разработке на сайте компании, ни один другой тайтл с названием Dark Angel не был выпущен.Dark Angel: Вampирский Апокалипсис также был выпущен для корейского рынка, опубликованный Digital Plans в 2002 году. Это не исключительно американское издание.