Cytron Masters

Cytron Masters
Last updated: 22 February 2025
Cytron Masters

Cytron Masters — стратегическая видеоигра от Даниэль Бантен Берри (как Dan Bunten) и компании Ozark Softscape. Издана Strategic Simulations для компьютеров Apple II и Atari 8-bit в июле или августе 1982 года. Cytron Masters считается одной из первых игр, которая может быть отнесена к жанру реального времени стратегии (или предшественником тактики), требующей создания войск для победы.

Игровой процесс

В игре каждый участник управляет командиром, который представлен на экране в виде Командных Центров. На поле находятся восемь генераторов энергии, которые производят ресурс — энергию, аналогичный современным стратегиям. Энергия используется для создания Cytron (роботов-воинов), их перемещения и других действий.Игровое поле состоит из сетки 12x6 клеток с командными центрами в позициях (1,3) и (12,3). Имеются пять типов Cytrons: стрелки атакуют ближайших противников на расстоянии до трех клеток, мины взрываются при приближении врага, бункеры поглощают урон, ракеты летят по траектории и взрываются в выбранной точке. Командир передает команды от Центров к войскам.Игровой процесс напоминает шахматы: важны позиционные бои с использованием бункеров и мин для защиты своих сил.

Приём

Mark Botner в обзоре для журнала Computer Gaming World отметил, что 'Cytron Masters — захватывающая игра с множеством уровней и вариациями для разных игроков. Игра на любых уровнях обеспечивает динамичное действие в будущем мире боевых столкновений.'Chris Smith в The Space Gamer No. 59 рассмотрел серию SSI RapidFire и сказал, что 'Cytron Masters требует определённых тактических знаний, а реальное время командования придаёт ей немного аркадного ощущения. Я считаю, что это идеальный сплав аркады и настольной игры.'В обзоре 1992 года журнал Computer Gaming World присвоил игре две звезды из пяти возможных за научно-фантастические игровые достижения.