Culdcept Second

Culdcept Second
Last updated: 22 February 2025

Culdcept Second — это стратегическая игра с пошаговым управлением для консоли Dreamcast, выпущенная в 2001 году. Это продолжение игры Saturn под названием Culdcept. Улучшенная версия игры, Culdcept Second Expansion, была выпущена на PlayStation 2 26 сентября 2002 года. В Северной Америке эта версия была опубликована как Culdcept компанией NEC Interchannel в декабре 2003 года.

Постановка

Богиня Кулдра предвидит, что могущественный Цептер по имени Геминигх приобретёт почти бесконечную силу и уничтожит всё сущее. Она отправляет своего посланника Голигана — говорящую трость — из своего мира Рудо в мир игрока, чтобы отыскать Цептера, который станет Геминигхом, и остановить его. Однако Голигану это не удается до тех пор, пока он не встречает игрока в виде кастомизированного аватара. Угадав, что у игрока есть огромная сила, Голиган объединяется с ним для поиска злого Цептера, остановки его и спасения вселенной от разрушения.

Отзывы

Culdcept Second была оценена в 37 из 40 баллов журналом Famitsu. Расширение было оценено в 35 из 40. К настоящему времени игра продана более чем в 65,000 экземпляров.В Северной Америке Culdcept Second Expansion получила 'общее одобрительное мнение' по данным агрегатора отзывов Metacritic. Jeremy Dunham из IGN назвал игру 'странно уникальной'. Он отметил, что она 'очень веселая, скрытно глубокая и всегда занимательная', похвалив игровой процесс, но критикуя отсутствие онлайн-функций или загружаемых карт. Также он назвал графику игры 'устаревшей', но похвалил карточное искусство.Mike David из GameZone назвал игру 'невероятно притягательной' и 'хорошо сбалансированной игрой', но критиковал отсутствие озвучки и музыки, которая 'просто исчезает на заднем плане'. Он также назвал графику игры 'как будто прямиком из списка Sega Saturn', но 'классической по виду' и отметил 'сладкие модели персонажей'.Greg Kasavin из GameSpot назвал игру 'легко рекомендуемой для поклонников стратегических игр и даже для поклонников ролевых игр', а также 'неожиданно веселой и притягательной'. Однако он также отметил, что 'случайные бои могут вызывать раздражение от времени до времени'.