Cosmic Guerilla

Cosmic Guerilla
Last updated: 22 February 2025
Cosmic Guerilla

Cosmic Guerilla — это фиксированный стрелялка-аркада, разработанная Universal и выпущенная в 1979 году. Порт для ZX Spectrum был опубликован Crystal Computing в 1983 году.

Gameplay

Cosmic Guerilla представляет собой двухмерную игру с фиксированным экраном. Игрок управляет лазерной пушкой внизу экрана, которая может двигаться только влево и вправо. Задача — стрелять по пришельцам над ним. В отличие от Space Invaders, пришельцы расположены вертикальным рядом с каждой стороны экрана и движутся к центру, попеременно, пытаясь захватить щиты игрока. Пришельцев нельзя поразить до тех пор, пока они не начнут двигаться; стрелять можно только по одному снаряду за раз.После уничтожения ряда щитов одна из жизней игрока становится видимой и может быть захвачена пришельцами. Иногда появляется быстрый "матькорабль", который проходит над игроком, сбрасывая бомбы.Существует шесть уровней сложности и четыре режима игры, что позволяет комбинировать стандартные сценарии, дополнительных врагов и ускоренные пришельцы. Также есть двухигровой режим, где игроки поочередно управляют персонажами.

Reception

Cosmic Guerilla часто сравнивалась с Space Invaders, но Sinclair User считал её "следующим шагом вперёд" благодаря разнообразию сценариев и расположению объектов. Home Computing Weekly, Sinclair User и ZX Computing высоко оценили графику игры, хотя Home Computing Weekly отметил, что звуковое сопровождение могло бы быть лучше использовано.Игра в целом была хорошо принята и описывалась как "невероятно завлекательная" и "очень играбельная", а также "высоко рекомендованная".