Comanche 4

Comanche 4
Last updated: 22 February 2025

<p>"Команч-4" — это симулятор боевых полетов для Windows, разработанный и выпущенный компанией NovaLogic в 2001 году. Это четвертая основная игра серии Команч.</p><h3>Игровой процесс</h3><p>В "Команче-4" игрок управляет вертолетом RAH-66 Comanche. Игра предлагает 6 одиночных кампаний с общим числом миссий в 30, где игрок участвует во всевозможных военных конфликтах по всему миру. Мультиплеер поддерживает до 16 игроков на локальной сети и через Интернет. В игре также есть редактор миссий, который позволяет игрокам создавать свои собственные среды и цели.</p><h3>Разработка</h3><p>Во время разработки большое внимание уделялось визуальной составляющей игры. Ранние версии Команч использовали технологию вокселей, но разработчики перешли на движок с полигонной графикой для улучшения качества изображения. Джорджина Петри из NovaLogic объяснила: 'Эволюция графических карт позволила нам создать потрясающие эффекты. Поднимается пыль, качаются деревья, бьется вода — все это есть. Нет другого игры на рынке с таким уровнем эффектов от взмахов ротора.' Сотрудники IGN также отметили тени как добавляющую уровень детализации.</p><p>Разработчики стремились сделать игру 'не только красивой, но и интересной для игры'. Игра больше сосредоточена на действиях по сравнению с предыдущими версиями, включая разнообразные миссии от густых джунглей до городских районов. Деревья, здания, почва и большинство окружающей среды были спроектированы так, чтобы быть разрушаемыми для улучшения игрового опыта. Игровой процесс сместился от сложной симуляции к более простым механикам, чтобы привлечь 'игроков-экшн', потому что она имеет пятиминутный изучительный кривой.</p><h3>Отзывы</h3><p>"Команч-4" был хорошо принят критиками и пользователями, получив оценку 74/100 на Metacritic.</p><p>Журнал Computer Gaming World отмечает игру как 'стандартный, но хорошо выполненный шутер с простыми действиями в стиле аркады.'</p><p>Брюс Грей из GameSpot похвалил графику и спецэффекты, доступные благодаря переходу на более современный графический движок. Он наслаждался простым и непрерывным действием, сравнивая его с 'летающей версией Serious Sam', но что также сделало игру чувствовать себя повторяющимся в игровом процессе, рекомендуя играть в неё 'в малых дозах'. В заключение он сказал, что отличная графика и действие делают её 'отличной игрой для запуска [...] как разнообразие.'</p><p>Алан Лакки из GameSpy приветствовал переход на современную графику, подчеркнув детали окружающей среды и впечатляющую разрушаемость. Простые контроллеры и минимальная подготовка сделали игру более доступной для игроков-экшн. Он также отметил разнообразие и оригинальность миссий. Описал игру как успешное сочетание быстрого темпа действия и технических симуляторов полета с 'восхитительными графиками' и 'развлекательным дизайном миссий'. </p><p>Иван Сулич из IGN одобрил изменение графического движка, похвалив его за техническую превосходность, реалистичность и полировку: 'широкие, реалистичные ландшафты с флорой и архитектурой' и 'удовлетворительные' взрывы. Он также отметил высокие требования к оборудованию и стоимость производительности для запуска игры на наивысшем уровне графики. Простые контроллеры отдалили игру от симуляции, сделав её смесью реалистичности и эффективных дизайнерских решений для обеспечения 'плавного' игрового процесса, что иногда влияет на играбельность. Разнообразие миссий снижает целостность, и без 'более глубокой основной истории' не передает ощущение важности, а 'объективную резкость'. Несмотря на эти неудобства, визуальная привлекательность, простые контроллеры и боевые действия делают её приятной игрой экшн.</p>

См. также

Враг Вовлечен: RAH-66 Comanche против KA-52 Hokum