Chopper Command

Chopper Command
Last updated: 22 February 2025
Chopper Command

Chopper Command — это горизонтальный скролл-шутер, выпущенный Activision для Atari 2600 в июне 1982 года. Игра была написана Бобом Уайтхедом. Игрок управляет военным вертолетом над движущимся ландшафтом, стреляя по вражеским самолётам, чтобы защитить конвой грузовиков внизу.

Игровой процесс

В Chopper Command игрок контролирует военный вертолет в пустынной сцене, защищая движущийся конвой грузовиков. Цель — уничтожать все атакующие самолеты и вертолёты противника, завершая текущую волну. Игра заканчивается при потере всех жизней или достижении 999,999 очков. На экране присутствует радар (Long Range Scanner), показывающий всех врагов, включая тех, что не видны на основном поле.Вертолет игрока уничтожается при столкновениях с самолётами противника или грузовиками, а также от попадания пуль. Вражеские снаряды делятся надвое: один летит вверх, другой вниз. На сложности 'A' скорость выстрелов игрока снижена.Каждый сбитый вертолет противника приносит 100 очков, а самолёт — 200 очков. После каждой волны начисляются бонусные очки за оставшиеся грузовики.Игроки, набравшие 10,000 очков, могли отправить фотографию экрана и получить специальный значок 'Chopper Commandos'.

Приём

Ричард Эдвардс из The Space Gamer No. 56 дал игре положительный отзыв, отметив хорошее исполнение, но посоветовал пропустить её тем, кто не любит аркадные стрелялки.Журнал Computer and Video Games в 1989 году оценил Chopper Command на 83% и сравнил его с Defender. Бретт Вейс назвал игру 'Defender в пустыне'.Chopper Command получил награду «Лучшая видеоигра в жанре экшн» на 4-й церемонии Arkie Awards.оригинальное название не переводится)

Наследие

Chopper Command можно найти на сайте Activision Anthology. (Оригинал:

Legacy

(Оригинал: Chopper Command can be found on the Activision Anthology.)