Четвёртый Протокол (видеоигра)

The Fourth Protocol (video game)
Last updated: 26 February 2025
The Fourth Protocol (video game)

\n Четвертая Программа — это интерактивная видеоигра, основанная на шпионском романе Фредерика Форсайта "Четвёртое Уведомление" 1984 года. Игра была выпущена в 1985 году издательством Hutchinson Computer Publishing (подразделение компании Hutchinson). Разработчики: Джон Лэмбхед и Гордон Патерсон, программирование — Бен Нотарианни, Руперт Боутер и Пол Норрис. Игра вышла на ZX Spectrum в июле 1985 года, затем для Commodore 64 через месяц, а адаптация под Amstrad CPC была выпущена в 1986 году.Игровой процесс разделен на три части; значительная часть программирования выполнены сторонними разработчиками: Эндрю Глэйстер (перевод для Spectrum и первые две части), Дейв Джонс (программинг третьего уровня) и Рай Оуэн (графика). Версия IBM PC была создана компанией Electronic Pencil, программирование велось Брайаном Маллеттом. Игровая версия под DOS использовала CGA-графику в 4 цветах.Издательство Bantam Software выпустило игру на территории США.

Gameplay

Всего три части: "Документы НАТО", "Бомба" и "Штурм SAS". Для перехода к последним двум частям необходимо решить загадки, связанные с текущей частью. Используются значки в стиле Macintosh для назначения наблюдателей и навигации до текстового взаимодействия.=

Документы НАТО

Действие происходит в кабинете Престона; игрок берет на себя роль Джона Престона, нового главу Секции C1(A). В Англии вор крадёт знаменитые бриллианты Глен-Даймондс и случайно обнаруживает секретные документы НАТО. Он отправляет их в Минобороны анонимным сообщением, после чего Комитет Парагон решает поручить Престону выяснить источник утечки информации.Другие события также требуют его внимания.Иконка Cencom предоставит доступ к личному архиву игрока для хранения данных. Икона Assessment показывает прогресс и текущий рейтинг в MI5, а через иконку Surveillance можно назначать информаторов (watchers). С помощью календаря отслеживается время, телефонный звонок позволяет принимать или совершать вызовы. Игра также поддерживает сохранение состояния.\n =

Бомба

Из подсказок в первой части игрок должен иметь представление о сюжете и возможных подозреваемых. Эта часть схожа по геймплею с предыдущими, но теперь действие происходит на улицах — нужно найти ядерное устройство.В этом разделе добавлены новые управляющие значки для перемещения; также есть иконка манипуляции (взять/бросить предмет). Игрок может осматривать окружение, изучая объекты. С помощью коммуникационного символа можно общаться с персонажами по телефону.=

Атака SAS

Здесь игрока ждет задача найти и обезвредить бомбу на основе данных из предшествующих частей. В этой части требуется ввод текстовых команд, что делает её уникальной для разных версий игры.

Обзоры

Games #70