Черный Пояс (игра, 1984)

Black Belt (1984 video game)
Last updated: 24 February 2025
Black Belt (1984 video game)

n Игра "Черный пояс" была выпущена в 1984 году компанией Earthware Computer Services для Apple II и Commodore 64. Она позиционировалась как образовательная игра к тренировкам по тхэквондо, помогая соблюдать правила спорта при игре против человека или искусственного соперника.

Игровой процесс

"Черный пояс" — это симулятор боевых действий в стиле тхэквондо с точными правилами. В матче участвуют два бойца, один из которых управляется человеком (или компьютерным оппонентом). Сражение происходит на ринге под наблюдением рефери и индикаторов состояния игры.Игроки могут двигаться по площадке в разных направлениях. Время матча ограничено двумя минутами, очки начисляются за удачно выполненные удары или блокировку ударов противника. Усталость снижает боевые возможности игры.Рефери ведет счет и выдает предупреждения при нарушениях правил (направление спиной к сопернику, затягивание боя). После нескольких замечаний бойца дисквалифицируют. В компьютерной версии есть шесть уровней сложности противников по цветам их поясов.В игре также присутствует режим тренировки с демонстрацией техник в разных скоростях и возможность сохранять результаты матчей (победа/поражение). Управление осуществляется через клавиатуру или джойстик.

Разработка и выпуск

Игра была создана Кевином Райаном для издателя Earthware, базирующегося в Орегоне. В 1983 году компания уже опубликовала игры Volcanos, Star Search и Zoo Master (программировал также Ryan). Приложение к "Черному поясу" включало инструкции с пояснительным письмом от Донны Джо Голос о том, что игра должна служить учебной поддержкой для реальных тренировок тхэквондо.

Разработчики и релиз

Программировал Кевин Райан. Вскоре после выхода игры он перешел в компанию Dynamix.n

Прием критиков

Критические отзывы о Black Belt были скудными, но в основном положительными. Рик Тевербау написал похвалу игре в Computer Gaming World и ошибочно принял стиль боевых искусств за карате вместо тхэквондо: 'Если бы не Competition Karate (соревновательное каратэ), эта игра стала бы эталоном для всех других подобных [...] Графика плавная, хорошо прорисованная. Очень легко понять происходящее и его влияние на соперника.' Журнал The Book of Apple Software оценивает игру с B– (минусом), высоко отметив графику и анимацию: 'Впечатляюще точно воссоздает спорт тхэквондо'. Эрик Кабелья из французского журнала Tilt, напротив, был разочарован визуальными эффектами и критиковал звуковые элементы. Сайт Hardcore Gaming 101 отметил уникальность Black Belt как первой игры с обучающим режимом для файтингов и упоминает предвосхищение механики горизонтальных боевых плоскостей, которая позже появится в Fatal Fury.