Через Зеркало (video game)

Through the Looking Glass (video game)
Last updated: 24 February 2025

\n Через Зеркало, также известная как Alice, — это видеоигра 1984 года для компьютеров Apple Lisa и Macintosh. Автором игры был Стив Кэппс из команды разработчиков этих систем; она стала одной из первых на платформе Макинтош.Сюжет основан на персонажах Льюиса Кэрролла: Алиса, которая в этой истории противостоит компьютеру с ролями шахматных фигур. Игрок управляет движением Алисы по доске и пытается захватить фишки соперника, избегая при этом атак.Игра была переработана для iOS в 2009 году к юбилею Macintosh.

История

В начале работы над проектом Стив Кэппс был частью команды Lisa и занимался печатьными функциями. В свободное время он создал Alice, показав её коллегам на Лизе; впоследствии она заинтересовала членов Mac-команды.Брюс Дэниелз предложил портирование игры для Мака при помощи прототипного устройства от Apple. Через пару дней Кэппс вернулся с работающей версией, и игра стала популярной среди разработчиков на обеих платформах.Стив Джобс увидев её, был впечатлён и начал добиваться перевода Кэппса в команду Mac. После выхода Lisa в 1983 году это стало возможным.Кэппс стал важной частью Мак-команды, участвовал во многих проектах Finder и создавал программное обеспечение для ранних версий системы. Он продолжил улучшать Alice до её официального релиза.В процессе подготовки к выходу название игры было изменено с «Alice» на «Through the Looking Glass», чтобы избежать конфликта с другим ПО.Хотя игра не была первой, выпущенной для Мака (первой шла в комплекте Puzzle), она осталась единственной официально изданной Apple. Это подчеркивало стремление компании показать серьёзность Macintosh как рабочей платформы.\n

Описание

Игра "Through the Looking Glass" разворачивается на обычной шахматной доске в искажённом трёхмерном виде. Компьютерные противники расположены изначально по стандартным правилам, ближе к игроку (Alice). Во время начала новой партии один представитель каждого типа фигур движется вдоль поля и выстраивается перед игровым полем.Нажатие на любую шахматную фигуру запускает игру. Alice может перемещаться по доске, как королева — в ряды или диагонали. Игра позволяет "предварительный клик", чтобы можно было выбирать позиции заранее.Целью является захватить компьютерные фигуры, ставя на них свои ходом (аналогично шахматам). Компьютер начинает с одного хода за раз и пытается поймать Alice. Также он активно продвигает пешки для превращения в ферзей.Игрок набирает очки захватывая фигуры противника, теряет при их уничтожении своей Алисой. Игра имеет несколько уровней сложности и скорости игры (автор описывал самые быстрые как "невозможные").Выбор другой начальной позиции для Alice ограничивает её ходы в пользу более трудного режима.Настройки скрыты, доступны через клик на счётчик очков. Появляется изображение Чеширского Кота (Cheshire Cat), и изменяются параметры игрового процесса при нажатии разных частей его образа.Игра поставлялась в коробке с обложкой под видом книги, внутри которой находились инструкции на дискете. На дисках также были другие программы автора.

Переиздание

В 2009 году к юбилею Macintosh (25 лет) игра была переиздана как AliceX для iOS в iTunes Store. В новой версии доступны различные наборы фигур и дополнительные опции.На сайте Capps также есть упрощённая JavaScript-версия игры.