\n **Challenger** — это экшн-платформер, разработанный и изданный Hudson Soft для Famicom в 1985 году.
Изначально планировалось выпустить игру как портированную версию видеоигры Stop the Express (позже вышла на Commodore 64 и MSX), созданной Sinclair Research Ltd. В оригинале содержался только первый уровень поезда, а для Challenger добавили ещё три уровня.На экране загрузки игру сопровождает слоган 'Realtime Action Adventure'.Игра уникальна тем, что уровни состоят из трёх разных типов: платформер с боковой прокруткой, стрелялка сверху и фиксированный экшн. В ней также впечатляет 100-экранная карта — значительное достижение для своего времени.**Challenger** была переиздана как мобильное приложение и доступна на Virtual Console Wii за 500 Wii Points в мае 2007 года, а затем появилась на Nintendo 3DS через сервисы Virtual Console. В декабре 2005 года игра вошла в сборник Hudson Best Collection Vol. 3 Action Collection для Game Boy Advance вместе с Milon's Secret Castle.**Мобильная версия**, выпущенная в 2005 году, отличалась от оригинала некоторыми изменениями геймплея.
Главный герой игры — археолог Challenger. Он отправляется на спасение принцессы Марии из рук злодея Дона Вальдорадо в стране Плейсио Ленд (Pleasio Land). Игра отсылает к образу Индианы Джонса, а имя героя может быть аллюзией на профессора Челленджера Конан-Дойля.В первой сцене похищение принцессы происходит прямо в игровом процессе. Независимо от скорости прохождения уровня, догнать её невозможно — это часть дизайна уровней.Музыкальное сопровождение первого этапа представляет собой аранжировку известного военного марша Франца Шуберта.\n
Игрок управляет главным персонажем — Челленджером и должен добраться до цели в каждом уровне. Можно атаковать, бросая ножи, но некоторые противники неуязвимы для этого удара; их можно победить только с помощью специального предмета или скрытого помощника. В уровнях 1, 3 и 4 касание любого из этих врагов приводит к проигрышу.Игрок может прыгать (A) и пригибаться вниз на клавиатуре (в первом уровне). Контрольные кнопки для атаки и прыжка здесь обратны: A — нападение, B — прыжок. На соединительных участках между вагонами нельзя бросить ножи.В большинстве уровней используется индикатор жизни; игрок теряет жизнь при касании врагов или по истечении таймера (в верхнем левом углу экрана). В некоторых уровнях нет кнопки прыжка, но можно исследовать остров для нахождения предметов. =
Игрока также ждет выбор сложности из 16 вариантов в меню игры: количество противников уменьшается при сниженной сложности, однако это усложняет прохождение уровней.\n =
Первый уровень (или 'сцена') называется «ОСТАНОВИ ЭКСПРЕСС!». Злодей, Дон Валдорадо, похитил принцессу Марию и сбегает на специальном экспрессе. Челленджер устремляется к переднему вагону поезда, избежавая приспешников Валдорадо, но тот отсоединяет последние вагоны и уезжает после того как столкнул Челленджера с пути.Второй уровень называется «НАЙДИ ПРИНЦЕССУ!». Челленджер прибывает на остров Валдорадо в поисках принцессы, исследуя обширную игровую карту. Входы во многие пещеры или здания ведут к третьему и четвёртому уровням; другие могут быть смертоносными ловушками.Третий уровень называется «ПОЛУЧИ КОДОВЫЕ СЛОВА!». Принцесса находится в плену внутри пирамиды, Челленджер должен собрать три ключевых предмета (ключ, кольцо и корона), чтобы попасть внутрь. Уровень проходит через пещеру с фонтанами воды; их можно использовать как ступени для переходов.Четвёртый уровень называется «СПАСТИ ПРИНЦЕССУ!». Челленджер добирается до пирамиды, собирая ключевые предметы. Он должен перепрыгнуть через камни в виде динозавров и сразиться на верхнем этаже с Дон Валдорадо.После завершения четвёртого уровня игрок снова оказывается на первом уровне; сложность увеличивается вдвое.
Дон Валдорадо (Don Waldorado)Главный антагонист, лидер зловещей организации «Кровавый Убийца», похищает принцессу Марию в начале игры.\n Он неуязвим в своём первом появлении на экспрессе поезда (прикосновение к Вальдорадо на этом уровне повреждений не наносит). Челленджер должен победить его в финальной схватке уровня 4, где он может быть побежден четырьмя метательными ножами.Ториппе (トリッペ)Эти большие птицеподобные противники появляются во всех 4-х уровнях и могут быть убиты с помощью бросковых ноже. Они возникают на сложностях выше 3 для уровней 1,2 и 4; а также при сложности от 9 — уровень 3.Тоби (トビー)Эти враги представляют собой маленькие автомобили с пропеллерами, появляющиеся только в первом уровне. Они движутся вдоль поезда и неожиданно взлетают вверх. Ножами их нельзя победить; они возникают на сложностях выше 9.Бал (バル)Эти противники — грозовые тучи, которые иногда атакуют превращаясь в молнии. Они устойчивы к бросковым ножам и музыка фона изменяется при их появлении на уровне 1. Появляются на сложностях выше 3 для уровня 1; также от 9 — уровень 3.Оззи (オジーズ)Эти бородатые враги возникают только во втором и третьем уровнях, одеты они всегда в зелёную униформу. Убиваются ножами, появляются на сложностях выше 3 для обоих уровней.ТамаЭтот противник — огненные шары, которые присутствуют почти во всех уровнях (кроме третьего при низких сложности). Ножи их не убивают.Морин (モーリン)Похоже на кроликов с касками. Убиваются ножами и появляются только в уровне 2 для высоких уровней сложностей выше 3.ПитаробоЭти жёлтые кругленькие роботы убиваемы метательными ножами, но возникают лишь на втором уровне при высокой сложности.Оксбон (オックスボーン)Враги в форме черепов животных. Уничтожаются с помощью бросковых ноже и появляются только во 2-м уровне для высоких уровней сложностей выше 3.КебараЭти ходячие растения, которые поедают людей; убиваются ножами и возникают на втором уровне при высокой сложности.Ка (カラ)Скелеты встречаются только во втором уровне. Они охраняют входы к третьему и четвёртому уровням, быстро перемещаясь перед ними. Ножи их не убивают; контактирование с ними приводит к потере жизни вне зависимости от оставшегося здоровья игрока.\n
Mattōkujira (まっとうくじら)Эти киты названы в шутку по аналогии с японским словом Makkōkujira для кашалота. Они появляются над водной поверхностью на уровне 2, пополняя жизнь игрока и умирая от метания ножа (400 очков). Киты считаются врагами и учитываются при получении предметов.Power-up itemsПредметы "power sword" или "power jewel" появляются после убийства четырех подряд врагов без промаха. Их можно получить, попав метанием ножа; но если коснуться напрямую — игроку будет нанесён урон.При получении power sword цвет спрайта меняется на время и увеличивается скорость движения, а также появляется возможность убивать всех врагов бросками ножей. Power jewel мгновенно устраняет всех противников.Mystery zoneЗона с четырьмя ямами — попадание приводит к потере жизни.Arijigoku (蟻地獄)Название этой ловушки означает "антлион". В центре находится воронка, затягивающая игрока. Потеря одной жизни при падении.Trap islandОстров с фальшивой пирамидой — вход приводит к потере одного очка здоровья.\n
Мобильное приложение для i-appli под названием "Challenger" было выпущено 1 августа, 2005 года и доступно на японских телефонах с поддержкой i-appli. Игра также находится в сети EZweb.В мобильной версии есть два режима: классический (идентичный Famicom-версии) и аранжированный.**