Cel Damage

Cel Damage
Last updated: 22 February 2025
Cel Damage

Cel Damage — это видеоигра в жанре автомобильного боя, разработанная Pseudo Interactive и изданная Electronic Arts. Игра была впервые выпущена для Xbox 14 ноября 2001 года и для GameCube 7 января 2002 года в Северной Америке соответственно. В Европе игра вышла на обеих консолях 3 мая 2002 года. Европейская версия для PlayStation 2, названная Cel Damage Overdrive, была выпущена как бюджетное издание компанией System 3 под лейблом Play It 12 декабря 2002 года. Высококачественная ремастер-версия игры, разработанная и опубликованная Finish Line Games, получила название Cel Damage HD и была выпущена для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в Северной Америке 22 апреля 2014 года, а также в Европе 14 мая 2014 года. Версия для Xbox One последовала вскоре после этого, выйдя на рынок через Xbox Games Store по всему миру 11 марта 2016 года. Порт для Nintendo Switch был выпущен через магазин Nintendo eShop 28 марта 2019 года.

Сюжет

В игре Cel Damage — популярная анимационная серия гоночных дерби, которая выходит еженедельно на вымышленном телеканале «Toon T.V.» Главные герои — это избранные персонажи мультфильмов, которые сражаются за славу и известность. Они используют свои собственные транспортные средства и применяют разнообразное смертоносное оружие.

Разработка

Графика игры использует технику рендеринга под названием cel shading для создания мультяшного эффекта. Физический движок в Cel Damage уникален: он не стремится к реалистичным законам физики, а скорее имитирует сложные законы мультипликации. Это проявляется в деформации и искажении объектов при взаимодействии, что делает столкновения более динамичными и комичными.

Отзывы

Cel Damage получила положительные отзывы за свою мультяшную графику, но в целом была оценена как «смешанная» или «средняя». Критики высоко оценили уникальный стиль и физику игры, однако отметили недостаток разнообразия в геймплее. В Европе игра вышла под названием Cel Damage: Overdrive для PlayStation 2.В 2002 году компания Pseudo Interactive разработала прототип для продолжения игры Cel Damage и предложила проект издателям Electronic Arts, Sega, Ubisoft и Midway Games. Однако все компании отказались от него по причине слабых продаж первой части и сомнений в коммерческой привлекательности франшизы.