Carnival (видеоигра)

Carnival (video game)
Last updated: 22 February 2025
Carnival (video game)

n Carnival — это стрелялка с фиксированной позицией, разработанная Gremlin и выпущенная Sega в аркадных автоматах в 1980 году. Она была одной из первых видеоигр с бонусным раундом.Carnival была портирована на Atari 2600, ColecoVision и Intellivision компанией Coleco. Лицензионная версия для компьютеров Atari 8-bit была выпущена в 1982 году издательством ANALOG Software, которое работало под эгидой журнала ANALOG Computing.

Игра

Цель игры — стрелять по целям и экономить ограниченный боезапас как можно дольше. Есть кнопки для выстрела и перемещения влево/вправо. В версии для коктейльных автоматов вместо направляющих кнопок используется двухсторонний джойстик.Три ряда целей движутся по экрану попеременно в противоположные стороны, среди них есть зайцы, утки, совы и дополнительные мишени для выстрелов. Более высокие ряды дают больше очков. Если утка достигает нижнего ряда без попадания, она оживает и начинает лететь вниз к игроку. Любые утки, добравшиеся до низа экрана, съедают часть боезапаса игрока.Новые утки добавляются в верхний ряд через определенные интервалы времени. Над верхним рядом находится мишень с надписью "BONUS", которая может либо добавить, либо убрать патроны или очки при попадании. Также на экране расположен вращающийся колесо с восемью трубами; их стоимость уменьшается после каждого промаха по ним. Бонусный счет увеличивается за каждый выстрел, и его можно собрать, стреляя буквы слова 'BONUS' последовательно.Раунд заканчивается, когда все цели и трубы будут сбиты. Игрок получает бонусные очки за оставшиеся патроны, затем переходит к бонусному раунду, где медведь с мишенью движется по экрану. Каждый раз при попадании в медведя он поднимается и начинает двигаться быстрее. Задача — стрелять как можно больше до того момента, пока медведь не уйдет за пределы экрана. После бонусного раунда начинается следующий уровень.На более высоких уровнях увеличиваются значения очков целей, появляется больше уток и меньше дополнительных патронов, скорость движения целей возрастает, а новые утки добавляются быстрее. Игра заканчивается, когда боезапас игрока исчерпывается от выстрелов или поедания утками.

Разработка

Carnival — одна из немногих игр, использующих два разных ПЗУ, по одному для каждой версии; обычно игра имеет одно ПЗУ с переключателем DIP, который устанавливает режим работы как для вертикального, так и горизонтального положения. Каждый вариант кабинета (вертикальный и горизонтальный) выпускается в двух вариантах: деревянном и окрашенном в оранжевый с белым.Мелодия, звучащая на протяжении всей игры — это 'Sobre las Olas' ('Над волнами') Жувентино Росаса, мелодия, часто ассоциируемая с карнавалами и ярмарками. Чип General Instrument AY-3-8910 позволяет воспроизводить сложную версию этого вальса с наложенными звуковыми эффектами.

Приём

Electronic Games назвала порт Carnival для ColecoVision 'безупречным воссозданием оригинальной аркады, которую нельзя пропустить.'В ретроспективном обсуждении музыки из аркадной версии игры, видеоигровой исследователь Эндрю отметил: «использование всех трех звуковых каналов чипа — двух для характерного оом-пах-пах вальса и одного для запоминающейся мелодии — создает богатую текстуру, которая достойно передает музыку. Включение множества звуковых эффектов, таких как три разных кряканья уток и рычание медведя, делают игру настоящим звуковым пиршеством».

Наследие

Sega официально лицензировала права на консольную версию Carnival для Coleco. Компания портировала игру на платформы Atari VCS, Intellivision и Colecovision.Analog Software выпустила клон игры под названием Shooting Gallery для компьютеров Atari 8-bit в 1981 году. Позже они получили официальную лицензию от Sega Enterprises Inc.Acornsoft выпустила новую версию под названием Carnival.Acornsoft опубликовала клон игры, первоначально называвшийся Carnival для BBC Micro в 1983 году. Позже игра была переименована в Carousel.