Boxing (1981 видеоигра)

Boxing (1981 video game)
Last updated: 23 February 2025
Boxing (1981 video game)

Boxing — это многопользовательская спортивная видеоигра, написанная Томом Лаугри и изданная компанией Mattel Electronics для системы Intellivision в 1981 году. Игра моделирует боксерский поединок на протяжении 15 раундов с целью нокаутировать соперника.

Геймплей

В игре предоставляется возможность выбрать одного из шести бойцов, каждый со своими уникальными характеристиками. Для начала матча нужно установить скорость боя: 1 — медленная (синий боксёр), 2 — средняя (красный) и т.д., используя цифровую клавиатуру или направляющий диск.После выбора темпа игрок выбирает одного из шести бойцов, каждый с различными навыками: синие имеют сильную защиту; красные обладают мощным ударом; желтые — непредсказуемыми способностями. Бойцы всегда правши и не могут быть одинаковыми у обоих игроков.Поединок начинается в ринге, каждый раунд длится 90 секунд (виртуальное время), что соответствует трем минутам реального боксерского боя. Игровые персонажи располагаются по разные стороны: первый всегда смотрит направо, второй — налево.Для передвижения и ударов используются клавиши на контроллере:- Дирекционный диск для перемещения.- Клавишная панель слева/справа для левой или правой руки соответственно (четыре типа удара: обманный, в голову, грудь, живот). Победа достигается нокаутом соперника либо по очкам за успешные удары. Если никто не был выведен из строя к концу 15 раунда, побеждает тот игрок с наибольшим количеством набранных баллов.Возможны двойной нокдаун и редкий случай ничьей (двойное поражение).Боксинг был переиздан в сборнике **Intellivision Lives** и на сервисе игровых комнат от компании Microsoft, под названием *Game Room*, в мае 2010 года.

Наследие

Эта игра была повторно выпущена как часть компиляции Intellivision Lives! и стала доступна через службу Game Room от Microsoft в мае 2010-го.