Bowling (1979 видеоигра)

Bowling (1979 video game)
Last updated: 22 February 2025
Bowling (1979 video game)

\n Боулинг — спортивная видеоигра, выпущенная в 1979 году компанией Atari, Inc. для системы Atari Video Computer System (Atari VCS). Игра была разработана Ларри Капланом, который покинул Atari и основал Activision в том же году. В игре представлена интерпретация спорта боулинг, доступная для одного или двух игроков.

Геймплей

Во всех шести вариантах игра длится 10 фреймов (или раундов). На каждом фрейме текущий игрок имеет две попытки сбить как можно больше кегель в боулинге. Игрок может перемещаться по дорожке для боулинга, чтобы настроиться перед броском шара. В четырех из шести вариаций мяч можно направлять до удара о кегли. Сбивание всех кеглей за один удар называется страйк, а сбитие всех кегель в обеих попытках — спэр. Очки игроков суммируются на основе количества сбитых кегль и выполненных страйков/спэров.Нечетные варианты (1, 3) предназначены для одного игрока, а четные (2, 4, 6) — для двух игроков, которые поочередно играют в каждом фрейме.Варианты:1/2: Мяч можно перемещать только в одну сторону после броска.3/4: Мяч можно двигать вверх и вниз после броска.5/6: Шар движется прямо, без возможности управления его направлением.

Разработка

Игра была разработана Ларри Капланом. Это был его последний проект для Atari перед уходом из компании. До выхода Bowling были выпущены другие игры на тему боулинга для домашних консолей, такие как Bowling (1978) для Fairchild Channel F и Bowling/Basketball (1978) для Magnavox Odyssey 2.Каплан в своей игре впервые реализовал возможность управления фигурой бьющего, что добавляло элемент интерактивности.Bowling была выпущена 26 января 1979 года для Atari VCS. Она была переиздана в различных сборниках, таких как Atari 80 in One для Windows в 2003 году и Atari Anthology для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Игра также вошла в портативные коллекции, такие как Atari Greatest Hits для Nintendo DS и iOS-устройств.Bowling была добавлена в сборник Atari 50 (2022) в 2023 году.В обзоре журнала Video в колонке 'Arcade Alley' игра получила высокую оценку за то, что она является «приятной версией спорта, идеально подходящего для формата видеоаркады». Рецензенты отметили графику (включая автоматическое подсчет очков и анимацию персонажа) как один из лучших аспектов игры. В журнале Creative Computing Дэвид Х. Ахл похвалил звуковые эффекты, сделавшие игру живой и увлекательной.Title: Release and receptionContent:

Выпуск и восприятие

Bowling была выпущена 26 января 1979 года для Atari VCS. Она получила положительные отзывы в журнале Video, где её назвали «веселой версией спорта, идеально подходящего для видеоаркад». Рецензенты отметили графику и анимацию как сильные стороны игры. В Creative Computing игра была высоко оценена за звуковые эффекты.Title: Atari 80 in OneContent:

Atari 80 в одном

Эта версия Bowling, выпущенная для Windows в 2003 году, включала множество других классических игр от Atari. Сборник был разработан с целью предоставить пользователям доступ к разнообразным аркадам на одной платформе.Title: Atari AnthologyContent:

Антология Atari

В сборнике для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году игра была представлена вместе с другими классическими играми от Atari. Это позволило геймерам на современных консолях окунуться в атмосферу старых аркадных хитов.Title: Atari Greatest HitsContent:

Лучшие хиты Atari

Этот сборник для Nintendo DS и мобильных устройств включал множество классических игр, среди которых была и Bowling. Это позволило пользователям на портативной платформе наслаждаться любимыми аркадами в дороге.Title: Atari 50 (2022)Content:

Atari 50 (2022)

В этом сборнике игра была переиздана в 2023 году, что стало частью празднования пятидесятилетия компании. Это подчеркивает важность и популярность классических игр Atari среди современных геймеров.Title: Arcade AlleyContent:

Аркадная аллея

В обзоре журнала Video, посвященном аркадным играм, Bowling получила высокую оценку за свою графику и анимацию. Рецензенты отметили, что игра отлично подходит для видеоаркадного формата благодаря своим особенностям.Title: Creative ComputingContent:

Творческое вычисление

В обзоре журнала Creative Computing Дэвид Ахл высоко оценил звуковые эффекты игры, которые делают её динамичной и увлекательной.