Bosconian — это скроллинговая многонаправленная аркадная игра-стрелялка, разработанная и выпущенная Namco в Японии в 1981 году. В Северной Америке она была произведена и распространялась Midway Games. Цель игры — набрать как можно больше очков за счет уничтожения ракет противника и баз с помощью корабля, который одновременно стреляет впереди и позади себя.Bosconian имела коммерческий успех в Японии; получила положительные отзывы критиков. Однако не достигла глобальной популярности наравне с другими играми жанра из золотой эры аркадных видеоигр. Игра была портирована для домашних компьютеров как Bosconian '87 (1987) и вдохновила два продолжения: Blast Off (1989), Final Blaster (1990). Критики признают её значительное влияние на жанры стрелялок.
Цель игрока — набрать максимальное количество очков, уничтожая вражеские ракеты и базы. Игрок управляет звездолетом «Starfighter», который может двигаться во всех направлениях экрана (восемь возможных движений) и одновременно стреляет впереди и сзади корабля. В процессе игры, центр экранного поля остается неподвижным относительно движения самого персонажа.На каждом уровне появляются несколько зеленых баз-целей («base stars»), которые необходимо уничтожить для перехода на следующий уровень; количество таких целей увеличивается с ростом уровня. Каждая база имеет шесть пушек в форме глобусов, расположенных вокруг центрального ядра (core). Для разрушения базы нужно поразить её центральное ядро или все окружные орудия — последнее действие приносит дополнительный бонус. В более поздних уровнях ядерная защита усиливается, и они начинают запускать ракеты.На правой стороне экрана находится радар с индикацией местоположения врагов относительно игрока; также используется цветовая система оповещений со звуковыми командами. Игрок должен избегать столкновение с астероидами, минами и различными ракетами противника или уничтожить их.Базы иногда запускают формирования вражеских кораблей; разрушив лидера группы, остальные рассеиваются. Успешное поражение всех членов такой группировки приносит дополнительные бонусные очки. Время от времени появляется шпионский корабль — его уничтожают или игрок получает предупреждения голосом.В процессе прохождения, цифровой голос сообщает о приближении врага и других важных событиях на экране.
Игра происходит после вымышленной Рок-Войны — межгалактического конфликта между людьми и инопланетянами. В результате войны последние уничтожили почти все города Земли с помощью космических станций, известных как «Орбиталы», а оставшихся людей поработили. Люди создали звездолет под названием Starfighter для борьбы против инопланетян и спасения планеты. В игре пилот этого корабля должен победить врагов.
В Японии Bosconian заняла седьмое место по доходам среди аркадных автоматов 1981 года, согласно ежегодному рейтингу Game Machine. Позже журнал Game Machine включил игру на двадцать втором месте в списке самых успешных машин месяца.Однако за пределами Японии игра не имела такого успеха из-за популярности Galaga и дефицита аркадного оборудования, что привело к переоборудованию многих автоматов Bosconian под игру Galaga. При выходе на рынок Bosconian получила положительные отзывы критиков. Журнал Video Games Magazine назвал её «подарком для поклонников Galaxian», отметив, что хотя графика и элементы не были новаторскими, управление с восьмисторонним джойстиком было великолепным.Electronic Games охарактеризовал игру как «настоящее наслаждение» для любителей космосимуляторов. В 1985 году Computer Gamer назвал её хорошей ценностью и приятной в плане геймплея, несмотря на возраст автомата.В ретроспективном обзоре от Allgame (1998) Бретт Аллан Уэсс отметил уникальные элементы игры — одновременное стрельба вперёд и назад, радарный дисплей и система оповещения. В 2018 году рецензионная статья на версию для Sharp X68000 в журнале Akiba PC Hotline! высоко оценила точность портирования игры с аркадного автомата, а также «чудесный» ремикс музыки. В то же время Beep! раскритиковал версию для Sord M5 за низкое качество и упрощённые элементы по сравнению с оригиналом.Вот так выглядит перевод текста, сохраняющий структуру и форматирование исходного материала.=
=
Bosconian получил премию «Arcade Award» за лучшую научно-фантастическую/фэнтезийную игру для аркадных автоматов в 1983 году, обойдя такие известные проекты как Gravitar от Atari и Zaxxon от Sega.В 1998 году японское издание Gamest включило Bosconian в список лучших аркадных игр своего времени. Они отметили его радарную систему (подобно Rally-X), атмосферу, а также захватывающий геймплей и назвали эту игру важным предшественником для жанра шутеров благодаря обширному миру и сеттингу.
Bosconian '87 — домашняя версия от Binary Design, выпущенная в 1987 году на различных платформах (Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64). В рецензии PC Zone игра была названа «отличной», а музыкальное сопровождение высоко оценено. Рецензент Sinclair User Тамара Ховард поставила игре семь звезд из десяти.В Японии в конце 1980-х годов вышли сиквелы: Blast Off (1989) и Final Blaster (1990, для PC Engine).
Bosconian считается важным прародителем многонаправленных шутеров. Игра была названа «прадедушкой» жанра в издании Retro Gamer. Она вдохновила создание игр Sinistar (1983) и Time Pilot (1982).Впоследствии игра появилась во многих сборниках Namco Museum, включая версии для PlayStation и других платформ.